{"id":1369,"date":"2025-03-15T01:22:47","date_gmt":"2025-03-15T00:22:47","guid":{"rendered":"https:\/\/instamaterial.com\/?p=1369"},"modified":"2025-05-02T21:07:13","modified_gmt":"2025-05-02T19:07:13","slug":"meet-us-at-gdc-2025-in-san-francisco","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/instamaterial.com\/de\/2025\/03\/15\/meet-us-at-gdc-2025-in-san-francisco\/","title":{"rendered":"Treffen Sie uns auf der GDC 2025 in San Francisco"},"content":{"rendered":"<p>Die Game Developers Conference (GDC) ist die wichtigste j\u00e4hrliche Veranstaltung f\u00fcr Fachleute der Spielebranche und bietet von Experten geleitete Sitzungen, Networking-M\u00f6glichkeiten und Pr\u00e4sentationen der neuesten Fortschritte in der Spieleentwicklungstechnologie.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Die GDC 2025 ist da und InstaMAT erweitert die Grenzen der 3D-Content-Erstellung mit bahnbrechenden neuen Funktionen. W\u00e4hrend sich die Branche weiterentwickelt, bleiben Effizienz und Kreativit\u00e4t entscheidend, und das neueste Update von InstaMAT bietet genau das \u2013 einen optimierten All-in-One-Workflow, der mehrere Tools \u00fcberfl\u00fcssig macht.<\/p>\n<h2>Treffen Sie uns auf der GDC im Jahr 2025<\/h2>\n<p data-start=\"0\" data-end=\"627\"><a href=\"https:\/\/instamaterial.com\/de\/\">InstaMAT<\/a> Der \u00dcbergang von Early Access zu stabilen, h\u00e4ufigeren Releases bringt kontinuierliche Verbesserungen bei 3D-Texturierung und Asset-Erstellung mit sich. Die neueste Version enth\u00e4lt leistungsstarke AAA-Terrain-Generierungsknoten f\u00fcr nat\u00fcrliche Erosion, Wasser- und Schneesimulation sowie prozedurale Asset-Platzierung. Dadurch wird die Erstellung realistischer Umgebungen mit dynamischer PBR-Texturierung einfacher denn je. Der All-in-One-Workflow von InstaMAT kombiniert Terrain-Generierung, Modellierung, Texturierung und Export in einem einzigen Diagramm. Dadurch werden komplexe Prozesse vereinfacht und mehrere Programme \u00fcberfl\u00fcssig.<\/p>\n<p data-start=\"629\" data-end=\"1133\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\">Das Update f\u00fchrt au\u00dferdem neue Kurvenknoten f\u00fcr glatte prozedurale Formen, Musterstreuung und effizientes Spline-basiertes Design ein und steigert so die Produktivit\u00e4t der K\u00fcnstler. Dank Verbesserungen am Echtzeit-Viewport, darunter Raytracing-Schatten, benutzerdefinierte Umgebungsbeleuchtung und Vertex-Farbmaskierung, sind die Vorschauen nun pr\u00e4ziser. Dar\u00fcber hinaus bieten neue stilisierte Texturwerkzeuge, darunter erweiterte Filter und prozedurale Materialien, mehr Flexibilit\u00e4t f\u00fcr K\u00fcnstler, die sowohl in realistischen als auch in stilisierten Kunststilen arbeiten. Besuchen Sie uns dieses Jahr auf der GDC, um diese neuen Funktionen in Aktion zu erleben!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/theabstract.co\/\">Abstrakt<\/a> hat auch seine 3D-Technologien deutlich weiterentwickelt und ist f\u00fchrend bei der Integration generativer KI in die 3D-Entwicklung. Wir freuen uns, Ihnen Folgendes pr\u00e4sentieren zu k\u00f6nnen:<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/www.rsxengine.com\">RSX-Engine<\/a> \u2013 die einzige 3D-Engine, die Teams beim gemeinsamen 3D-Entwickeln unterst\u00fctzt. RSX wurde \u00fcber f\u00fcnf Jahre entwickelt und erm\u00f6glicht kollaboratives Bearbeiten in Echtzeit und Rendering in Kinoqualit\u00e4t in Webbrowsern und Desktops, wodurch spezielle Hardware \u00fcberfl\u00fcssig wird. Entwickler und Kreative k\u00f6nnen sich bereits jetzt f\u00fcr die Warteliste f\u00fcr den Early Access anmelden unter <a href=\"http:\/\/cloud.rsxengine.com\/\">cloud.RSXEngine.com<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.InstaLOD.com\">InstaLOD<\/a> \u2013 alles, was Sie f\u00fcr die Produktion und automatische Optimierung von 3D-Inhalten ben\u00f6tigen. Die neueste Version enth\u00e4lt die Funktion \u201eDelivery Optimization\u201c, eine intelligente Mesh-Operation, die 3D-Assets mit einem einzigen Klick f\u00fcr AR und das Web optimiert, sowie eine Integration mit Polyverse.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/polyverse.cloud\/\">Polyversum<\/a> \u2013 f\u00fchrendes digitales Asset-Management, um Ihre 2D- und 3D-Assets sichtbar, versionierbar und skalierbar zu machen.<\/li>\n<\/ul>\n<p><i>Nehmen Sie jetzt Kontakt mit uns auf, um <a href=\"https:\/\/instamaterial.com\/de\/contact\/\">Planen Sie ein Meeting<\/a> oder finden Sie uns auf der GDC 2025 am Stand Nr. <span data-olk-copy-source=\"MessageBody\">S943<\/span>.<\/i><\/p>\n<p>Und w\u00e4hrend der Ausstellung vom 19. bis 21. M\u00e4rz erhalten Sie 15% Rabatt auf Jahresabonnements. Sie erhalten einen Rabattcode, den Sie an der Kasse einl\u00f6sen k\u00f6nnen.<\/p>\n<h2>\u00dcber GDC 2025<\/h2>\n<p>Die Game Developers Conference (GDC) ist die weltweit gr\u00f6\u00dfte Veranstaltung f\u00fcr Fachleute der Spielebranche. Entwickler, K\u00fcnstler, Ingenieure und Branchenf\u00fchrer treffen sich, um die neuesten Fortschritte in der Spieletechnologie zu pr\u00e4sentieren. Die j\u00e4hrlich stattfindende GDC bietet Expertenvortr\u00e4ge, praxisorientierte Workshops, Networking-M\u00f6glichkeiten und eine Ausstellungsfl\u00e4che voller hochmoderner Tools und Innovationen. Sie ist die ideale Veranstaltung, um Branchentrends auf dem Laufenden zu bleiben, neue Technologien zu entdecken und mit Top-Talenten aus aller Welt in Kontakt zu treten.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Game Developers Conference (GDC) ist die wichtigste j\u00e4hrliche Veranstaltung f\u00fcr Fachleute der Spielebranche und bietet von Experten geleitete Sitzungen, Networking-M\u00f6glichkeiten und Pr\u00e4sentationen der neuesten Fortschritte in der Spieleentwicklungstechnologie.<\/p>","protected":false},"author":139290882,"featured_media":796,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[1373,1374,1375,1376],"class_list":["post-1369","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized","tag-conference","tag-event","tag-gdc","tag-press-release"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i0.wp.com\/instamaterial.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/InstaMAT_PressRelease.png?fit=800%2C600&ssl=1","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/instamaterial.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1369","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/instamaterial.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/instamaterial.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/instamaterial.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/139290882"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/instamaterial.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1369"}],"version-history":[{"count":11,"href":"https:\/\/instamaterial.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1369\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1564,"href":"https:\/\/instamaterial.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1369\/revisions\/1564"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/instamaterial.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/796"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/instamaterial.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1369"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/instamaterial.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1369"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/instamaterial.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1369"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}