{"id":1766,"date":"2025-07-21T14:29:43","date_gmt":"2025-07-21T12:29:43","guid":{"rendered":"https:\/\/instamaterial.com\/?p=1766"},"modified":"2025-08-05T14:17:57","modified_gmt":"2025-08-05T12:17:57","slug":"meet-us-at-cedec-2025-in-yokohama","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/instamaterial.com\/de\/2025\/07\/21\/meet-us-at-cedec-2025-in-yokohama\/","title":{"rendered":"Treffen Sie uns auf der CEDEC 2025 in Yokohama"},"content":{"rendered":"<p>CEDEC ist Japans f\u00fchrende Konferenz f\u00fcr Spieleentwickler, Ersteller interaktiver Inhalte und Echtzeit-3D-Technologie.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Jeden Sommer versammelt CEDEC Tausende von Fachleuten in Yokohama, um die Zukunft von Echtzeit-Rendering, prozeduralen Tools und skalierbaren Content-Pipelines zu erkunden. Da Texturierung und Asset-Erstellung f\u00fcr die Bereitstellung immersiver Erlebnisse immer wichtiger werden, revolutioniert InstaMAT die Art und Weise, wie Entwickler 3D-Materialien und -Assets entwerfen, automatisieren und skalieren.<\/p>\n<h2>Treffen Sie uns auf der CEDEC 2025<\/h2>\n<p>InstaMAT wurde 2024 nach f\u00fcnfj\u00e4hriger Entwicklungszeit auf den Markt gebracht und ist ein Wendepunkt f\u00fcr die prozedurale Materialerstellung und die Automatisierung von Asset-Pipelines. Seine zerst\u00f6rungsfreie Layering-Engine, knotenbasierte Workflows und eine Bibliothek mit \u00fcber 1.000 prozeduralen Materialien in AAA-Qualit\u00e4t erm\u00f6glichen es Entwicklern, generative 3D-Inhalte mit un\u00fcbertroffener Geschwindigkeit und Genauigkeit zu erstellen.<\/p>\n<p>Wir freuen uns, auf der CEDEC 2025 die Entfernung des Early-Access-Labels und die Ver\u00f6ffentlichung von InstaMAT 2025 bekannt zu geben. Dieses entscheidende Update f\u00fchrt bahnbrechende Funktionen ein, die die Asset-Texturierung und die generativen Asset-Workflows von InstaMAT verbessern, mit \u00fcber Hunderten von Erg\u00e4nzungen und Verbesserungen, die die Grenzen der 3D-Inhaltserstellung erweitern.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend der Konferenz demonstrieren wir die neuesten Funktionen, darunter eine verbesserte Asset-Texturierung mit Referenzebenen und Maskenfiltern, eine physikalisch basierte Gel\u00e4ndegenerierung (mit Erosions-, Wasser- und Schneesimulationen), kurvenbasierte Detaillierung, ein filmisches Ansichtsfenster mit Raytracing-Schatten, eine Integration in Polyverse und vieles mehr.<\/p>\n<p>\u00dcber InstaMAT hinaus haben die CEDEC-Teilnehmer die M\u00f6glichkeit, <a href=\"https:\/\/theabstract.co\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><u>Abstrakt<\/u><\/a>\u00d6kosystem:<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/www.rsxengine.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">RSX-Engine<\/a> \u2013 Echtzeit-kollaborative 3D-Engine mit Cinematic Rendering, zug\u00e4nglich im Web und auf dem Desktop. Melden Sie sich an f\u00fcr die <strong>Fr\u00fcher Zugang<\/strong> Warteliste jetzt bei <a href=\"http:\/\/cloud.rsxengine.com\/\">cloud.RSXEngine.com.<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.InstaLOD.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">InstaLOD<\/a> \u2013 alles, was Sie f\u00fcr die Produktion und automatische Optimierung von 3D-Inhalten ben\u00f6tigen.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/polyverse.cloud\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Polyversum<\/a> \u2013 f\u00fchrendes digitales Asset-Management, um Ihre 2D- und 3D-Assets sichtbar, versionierbar und skalierbar zu machen.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Unser Team steht Ihnen w\u00e4hrend der CEDEC und in der darauffolgenden Woche f\u00fcr Besprechungen zur Verf\u00fcgung. Kontaktieren Sie uns fr\u00fchzeitig, um <a href=\"https:\/\/instamaterial.com\/de\/contact\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Planen Sie ein Meeting<\/a> oder besuchen Sie uns einfach auf der CEDEC 2025, Standnummer E-34.<\/p>\n<h2>\u00dcber CEDEC<\/h2>\n<p>Die CEDEC (Computer Entertainment Developers Conference) wird von der CESA (Computer Entertainment Supplier&#039;s Association) veranstaltet und ist seit 1999 die wichtigste Veranstaltung f\u00fcr Japans Spieleentwicklungs- und interaktive Content-Branche. Die j\u00e4hrlich in Yokohama stattfindende CEDEC bringt Spieleentwickler, technische K\u00fcnstler, Designer und Tool-Entwickler zusammen, um Ideen auszutauschen, bahnbrechende Entwicklungen zu teilen und die Technologien zu pr\u00e4sentieren, die die Zukunft der interaktiven Unterhaltung pr\u00e4gen. Die CEDEC 2025 verspricht ein umfangreiches Programm mit technischen Sitzungen, praktischen Demos und Podiumsdiskussionen zu den Themen KI, Echtzeit-Rendering, prozedurale Inhalte und kollaborative Produktion.<\/p>\n<h2>\u00dcber Abstract<\/h2>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/files.InstaLOD.io\/Web\/InstaLOD_Logo_Square_BW_400x280.png\" alt=\"\" \/><a href=\"https:\/\/theabstract.co\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><u>Abstrakt<\/u><\/a>\u00a0ist ein Deep-Tech-Unternehmen, das Pionierarbeit in der 3D- und KI-Technologie leistet. Seine Produkte erm\u00f6glichen Spieleentwicklern, VFX- und Film-, Unternehmens-, XR- und Metaverse-Branchen eine effiziente Bereitstellung mit massiven Kosteneinsparungen. <a href=\"https:\/\/instalod.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><u>InstaLOD<\/u><\/a>\u00a0konvertiert CAD in 3D, optimiert die Geometrie und automatisiert 3D-Pipelines, <a href=\"https:\/\/instamaterial.com\/de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><u>InstaMAT<\/u><\/a>\u00a0f\u00fchrt generative Materialien und skalierbare Texturierung ein, <a href=\"https:\/\/polyverse.cloud\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><u>Polyversum<\/u><\/a>\u00a0verbessert das Cloud-basierte Asset-Management und die 3D-Datenverarbeitung als Service, w\u00e4hrend <a href=\"https:\/\/rsxengine.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><u>RSX-Engine<\/u><\/a>\u00a0erm\u00f6glicht Echtzeit-Zusammenarbeit und Cloud-Synchronisierung beim Erstellen von 3D-Anwendungen und Spielen. Abstract treibt branchen\u00fcbergreifend bahnbrechende Innovationen in 3D und KI voran.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>CEDEC ist Japans f\u00fchrende Konferenz f\u00fcr Spieleentwickler, Ersteller interaktiver Inhalte und Echtzeit-3D-Technologie.<\/p>","protected":false},"author":139290882,"featured_media":1777,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_wpcom_ai_launchpad_first_post":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[1363],"tags":[1389,1373,1374],"class_list":["post-1766","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-announcement","tag-cedec","tag-conference","tag-event"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i0.wp.com\/instamaterial.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Web-Banner-CEDEC-InstaMAT.png?fit=960%2C729&ssl=1","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/instamaterial.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1766","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/instamaterial.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/instamaterial.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/instamaterial.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/139290882"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/instamaterial.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1766"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/instamaterial.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1766\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1814,"href":"https:\/\/instamaterial.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1766\/revisions\/1814"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/instamaterial.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1777"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/instamaterial.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1766"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/instamaterial.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1766"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/instamaterial.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1766"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}