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초록 InstaMAT 2025 9월 업데이트 제공: 자산 텍스처링의 미래를 강화합니다

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독일 슈투트가르트 – 2025년 9월 10일

추상적인최첨단 3D 및 AI 기술 솔루션을 개척하는 딥테크 기업인 , 업데이트를 출시합니다. 인스타MAT 2025년 9월 업데이트에서는 성능과 사용성을 모두 향상시키는 중요한 개선 사항이 적용되었습니다. 새로운 셰이딩 기능, 더욱 스마트해진 페인팅 워크플로, 그리고 향상된 지형 및 뷰포트 렌더링을 통해 아티스트는 이제 더욱 효율적으로 고품질 결과물을 얻을 수 있습니다.

우리는 3D 콘텐츠가 생성되는 방식을 재정의하려는 비전에 의해 움직입니다."라고 Abstract의 CEO인 Manfred M. Nerurkar는 말합니다.9월 업데이트에서는 셰이딩, 투명도, 지형 생성 기능이 향상되어 최신 게임, 영화, 엔터프라이즈 파이프라인의 요구 사항을 충족하는 도구를 탁월한 정밀도로 제공하려는 당사의 노력을 보여줍니다.

 

고급 자산 텍스처링으로 사실감과 효율성 향상

이번 업데이트는 에셋 텍스처링에 중요한 발전을 가져왔습니다. 광택 및 클리어코트 지원을 통해 아티스트는 직물이나 자동차 페인트와 같은 정교한 표면을 시각화하여 텍스처링 및 페인팅 작업 시 프로젝트에 더욱 풍부한 사실감을 더할 수 있습니다. 이제 뷰포트에서 활성 채널에 맞춰 셰이딩 모델이 자동으로 조정되며, 현재 셰이딩 모델이 상태 표시줄에 명확하게 표시되어 더욱 명확하게 파악할 수 있습니다. 레이어 참조 및 필터가 이제 UDIM 워크플로에서 완벽하게 지원되어 다중 타일 텍스처링 및 페인팅 작업이 더욱 유연하고 효율적으로 이루어집니다.. InstaMAT의 GPU 기반 레이어링 및 페인팅 엔진이 향상되어 성능이 더욱 향상되었으며, 모든 레이어에 대해 새로운 채널이 소급 적용되지 않습니다. 이를 통해 사용되지 않는 텍스처 정보의 불필요한 처리를 방지하여 프로젝트의 최적화와 성능을 유지할 수 있습니다.

향상된 페인트 프로젝터를 사용한 정밀 페인팅

페인팅 도구가 개선되어 워크플로가 더욱 빠르고 직관적으로 진행됩니다. 이제 페인트 프로젝터가 익숙한 W, E, R 단축키를 지원하여 사용자가 투사 영역을 빠르게 이동, 회전, 크기 조정할 수 있습니다. 또한, 페인팅 중에 투사된 이미지를 고정하거나 타일링하는 새로운 옵션과 투사 영역을 빠르게 재설정하는 옵션이 추가되어 페인트 프로젝터가 개선되었습니다. 이러한 페인트 프로젝터 업데이트는 VFX 파이프라인에서 흔히 볼 수 있는 텍스처링 워크플로를 향상시켜, 레퍼런스 유사성을 복제할 때 디지털 이중 제작에 있어 정확도가 매우 중요합니다.

강화된 지형 침식

InstaMAT의 GPU 가속 지형 침식 기능은 시각적 충실도와 해상도별 일관성 측면에서 크게 향상되어 아티스트들이 더욱 자신 있게 자연 환경을 구축할 수 있도록 지원합니다. 반복 작업 시간을 단축하기 위해 저해상도에서 자연 지형을 생성한 후, 시각적 충실도를 높이기 위해 고해상도로 내보낼 수 있습니다. Element Graph의 기능을 활용하여 이미지와 메시를 하나의 그래프로 결합하여 하나의 일관된 프로젝트로 사실적인 환경을 생성, 배치 및 텍스처링할 수 있습니다.

개선된 뷰포트 투명도 및 새로운 톤맵 연산자

이번 업데이트는 투명 및 반투명 재질의 시각화를 개선하여 InstaMAT Studio 3D 뷰포트의 기능을 더욱 강화합니다. 이제 투명도가 적용된 객체가 뷰포트에서 더욱 정확하게 표시되고 렌더링 품질도 향상되었습니다. 또한, 반투명도가 적용된 부분적으로 투명한 객체의 렌더링 기능도 개선되었습니다. 이러한 개선을 통해 텍스처링 중에 유리, 물, 기타 투명한 표면과 같은 재질을 더욱 쉽게 평가할 수 있습니다.

또한, 뷰포트에 AgX와 PBR Neutral이라는 두 가지 추가 톤맵 옵션이 추가되었습니다. 이 옵션을 사용하면 게임 엔진이나 렌더링 파이프라인 등 특정 톤맵 알고리즘을 사용하는 대상에서 정확한 색상과 대비로 3D 애셋을 더욱 쉽게 시각화할 수 있습니다.

메시 서브메시 마스크

새로운 메시 서브메시 마스크(Mesh Submesh Mask)를 사용하면 아티스트가 지오메트리를 분할하지 않고도 결합된 메시 내의 구성 요소를 마스크할 수 있습니다. InstaMAT의 메시 마스크는 아티스트가 개별 서브메시를 선택하여 장면의 각 부분을 분리할 수 있도록 하지만(사전 분할된 지오메트리가 필요함), 메시 서브메시 마스크는 더욱 뛰어난 유연성을 제공합니다. 메시를 결합된 상태로 유지하면서 폴리곤 인접성을 사용하여 개별 부분을 식별하여 텍스처링 워크플로우를 간소화합니다.

새로운 그런지와 노이즈

이번 업데이트에서는 Plastered와 Rampage 3라는 두 가지 새로운 그런지 효과와 Clouds Spots 노이즈가 추가되었습니다. Plastered는 벽과 건축 표면에 거친 느낌을 더하는 데 효과적이며, Rampage 3는 스크래치, 브러시 효과, 찢어짐, 얼룩 등 미세한 디테일 변화를 통해 Rampage 그런지 효과를 더욱 확장합니다. Clouds Spots 노이즈는 자연스러운 분리 효과를 만드는 데 유용합니다. Iterate 노드와 함께 사용하면 Clouds Spots 노이즈를 사용하여 사용자 지정 얼룩 그런지 효과를 만들 수 있습니다.

성능과 정밀성을 위한 최고의 패키지

9월 업데이트는 InstaMAT이 성능과 정밀성 모두에 집중하는 모습을 더욱 강화합니다. 레이어링 및 페인팅 엔진의 주요 최적화, 더욱 스마트해진 프로젝션 및 마스킹 도구, 향상된 셰이딩, 침식, 투명도를 통해 아티스트는 프로젝트를 가볍고 효율적으로 유지하면서도 더욱 빠르게 작업할 수 있습니다. 이러한 개선 사항은 시각적 충실도를 높일 뿐만 아니라 대규모 제작 과정을 간소화하여, InstaMAT은 타협 없이 세계 최고 수준의 결과물을 달성하고자 하는 게임, 영화 및 엔터프라이즈 팀을 위한 완벽한 텍스처링 솔루션입니다.

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Philipp Staab (운영 이사)
전화: +49 711 50443435
메일: hello@theabstract.co
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초록에 대하여

추상적인 3D 및 AI 기술을 선도하는 딥테크 기업입니다. 게임 개발자, VFX 및 영화, 엔터프라이즈, XR, 메타버스 업계가 막대한 비용 절감을 통해 효율적으로 콘텐츠를 제공할 수 있도록 지원하는 제품을 제공합니다. 인스타LOD CAD를 3D로 변환하고, 형상을 최적화하고, 3D 파이프라인을 자동화합니다. 인스타MAT 생성적 소재와 확장 가능한 텍스처링을 소개합니다. 폴리버스 클라우드 기반 자산 관리 및 3D 데이터 처리를 서비스로 향상시킵니다. RSX 엔진 3D 애플리케이션과 게임 개발 시 실시간 협업과 클라우드 동기화를 지원합니다. Abstract는 다양한 산업 분야에서 3D 및 AI 분야의 획기적인 혁신을 주도하고 있습니다.