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InstaMAT 연동 업데이트: 최신 기능, 자동 동기화, 더욱 간편해진 사용성

이번 InstaMAT 통합 릴리스는 세 가지 핵심 영역에 중점을 두었습니다. 더욱 예측 가능한 업데이트 동작, 설치 환경 전반에 걸친 안정성 강화, 그리고 최신 DCC 버전 지원입니다. 이러한 변경 사항을 통해 InstaMAT은 프로덕션 환경에서 더욱 쉽게 운영할 수 있으며 Blender, Unreal Engine, Maya 및 3ds Max에서 더욱 일관된 성능을 제공합니다.

더욱 스마트하고 일관성 있는 업데이트 동작

이제 모든 통합에서 새 그래프 인스턴스에 대한 기본 업데이트 유형을 설정할 수 있습니다. 이를 통해 그래프가 미리 보기 모드로 시작하여 실행 및 반복 속도를 높이고 워크플로 효율성을 향상시킬 수 있습니다.

InstaMAT Studio에서 수정된 그래프는 호스트 애플리케이션을 재시작하면 자동으로 업데이트됩니다. 이를 통해 수동으로 다시 동기화할 필요가 없어지고, 세션 간 소재 인스턴스의 일관성이 유지되어 워크플로의 안정성이 크게 향상됩니다.

안정성 향상: 설치 경로 및 라이선스

이번 릴리스에서는 InstaMAT Studio 설치 경로 변경 사항을 처리하는 통합 방식이 개선되어 설치를 업그레이드하거나 이전할 때 발생하는 불편함이 줄어듭니다.

플로팅 라이선스 처리 기능도 모든 통합에서 개선되었으며, 라이선스를 사용할 수 없을 때 더욱 명확하고 유용한 팝업 메시지가 표시되어 설정 및 문제 해결이 더욱 쉬워졌습니다.

이번 릴리스 주요 특징

블렌더용 InstaMAT

언리얼 엔진용 InstaMAT

Autodesk 3ds Max용 InstaMAT

더욱 원활한 생산 파이프라인

이번 릴리스에서는 통합 기능을 최신 상태로 유지하고, 그래프 동기화를 자동화하며, 사용자 경험을 개선함으로써 InstaMAT이 전체 콘텐츠 제작 파이프라인에서 절차적 머티리얼 워크플로우를 위한 더욱 안정적이고 효율적인 기반이 되도록 했습니다.

전체 변경 사항 목록은 다음을 참조하십시오. 릴리스 노트.

초록에 대하여

추상적인 3D 및 AI 기술을 선도하는 딥테크 기업입니다. 게임 개발자, VFX 및 영화, 엔터프라이즈, XR, 메타버스 업계가 막대한 비용 절감을 통해 효율적으로 콘텐츠를 제공할 수 있도록 지원하는 제품을 제공합니다. 인스타LOD CAD를 3D로 변환하고, 형상을 최적화하고, 3D 파이프라인을 자동화합니다. 인스타MAT 생성적 소재와 확장 가능한 텍스처링을 소개합니다. 폴리버스 클라우드 기반 자산 관리 및 3D 데이터 처리를 서비스로 향상시킵니다. RSX 엔진 3D 애플리케이션과 게임 개발 시 실시간 협업과 클라우드 동기화를 지원합니다. Abstract는 다양한 산업 분야에서 3D 및 AI 분야의 획기적인 혁신을 주도하고 있습니다.