창의력을 발휘하세요: InstaMAT C++ SDK가 이제 맞춤형 통합을 위해 출시되었습니다.
Abstract에서는 InstaMAT C++ 플러그인 SDK를 출시하여 개발자가 비상업적 용도로 실시간 소재 생성, 텍스처링, 그래프 실행 기능을 사용자 정의 도구와 엔진에 내장할 수 있게 했습니다.
InstaMAT의 절차적 마법을 즐겨 사용하는 도구에 접목하고 싶은 개발자라면, 흥미로운 소식이 있습니다. 오늘, 2025년 10월 9일, 추상적인 방금 떨어뜨렸어 InstaMAT C++ 플러그인 SDK이제 여러분이 잡고 사용할 수 있는 준비가 되었습니다.
상상해 보세요. 실시간 머티리얼 생성, 텍스처링 스마트 기능, 그래프 실행 기능을 게임 엔진이나 CAD 앱에 바로 내장할 수 있습니다. Studio 인터페이스를 직접 조작하지 않고도 말이죠. 마치 .IMP 파일 형식을 가져와 프로젝트에 초능력을 부여하는 것과 같습니다. 마치 .IMP 파일 형식을 가져와 즉각적인 렌더링과 조정을 할 수 있는 것처럼 말이죠. 저희 공식 언리얼 엔진 플러그인의 숨겨진 마법을 지금 바로 경험해 보세요.
설치 및 실행은 간단합니다. 컴퓨터에 InstaMAT Studio가 설치되어 있어야 하며, 견고한 C++ 환경과 라이선스 포털에서 제공하는 SDK가 필요합니다. 클라우드.인스타맷.ioStudio에서 런타임을 로드하고, 프로젝트 및 뷰포트 로딩 API에 연결한 다음 여러 플랫폼에서 테스트해 보세요. 문서에는 샘플이 포함되어 있으므로, Unreal 예제를 통해 영감을 얻으실 수 있습니다.
규칙에 대해 간단히 알려드리자면, 이 프로젝트는 커뮤니티 분위기를 조성하기 위한 것이므로 상업적으로 이용하지 말고, 클라이언트 측에서만 이용해야 하며, 런타임을 재배포해서는 안 됩니다. 기업용 트윅이나 제작물 판매와 같은 더 큰 계획이 있으신가요? 저희 영업팀에 문의해 주세요. abstract3d.com/연락처 채팅 옵션.
새로운 CAD 확장 프로그램이든, 새로운 XR 실험이든, 여러분이 어떤 결과물을 만들어낼지 기대됩니다. 전체 가이드는 여기에서 확인하세요. docs.instamat.io/ko/제품/InstaMAT_C++_SDK, 그리고 들러보세요 community.abstract3d.com 진행 상황을 공유하거나 궁금한 점을 질문하세요. 함께 멋진 것을 만들어 볼까요?
즉시 공개
독일 슈투트가르트 – 2025년 10월 9일
추상적인3D 콘텐츠 제작에 혁신을 일으키는 선구적인 딥테크 기업인 InstaMAT C++ 플러그인 SDK의 공식 출시를 오늘 발표했습니다. 이 강력한 툴킷을 통해 타사 개발자는 InstaMAT의 고급 절차적 소재 생성, 애셋 텍스처링 및 그래프 실행 기능을 게임 엔진, CAD 소프트웨어, 크리에이티브 도구와 같은 외부 애플리케이션에 직접 내장하여 원활한 맞춤형 통합을 구현할 수 있습니다.
이 SDK는 Unreal Engine용 InstaMAT과 같은 공식 통합의 성공을 기반으로 개발되어 개발자가 호스트 환경에서 .IMP 프로젝트 패키지를 로드하고 렌더링할 수 있도록 지원합니다. 라이선스가 부여된 Studio 설치 환경에서 제공되는 InstaMAT 런타임을 활용하면, 사용자 지정 플러그인을 통해 실시간 조정, 뷰포트 렌더링, 라이브러리 탐색 기능을 제공하는 동시에 호환성과 보안 표준을 유지할 수 있습니다.
“InstaMAT C++ 플러그인 SDK를 통해 우리는 글로벌 개발자 커뮤니티에 우리 생태계의 문을 열었습니다."라고 Abstract의 CEO이자 창립자인 Manfred M. Nerurkar가 말했습니다.이번 릴리스는 단순한 코드 개발이 아닌 협업을 위한 것입니다. 저희는 크리에이터와 혁신가들이 InstaMAT의 기능을 확장하여 새로운 워크플로를 구축하고 3D 제작의 경계를 넓히기를 바랍니다. 인디 게임 개발자부터 대기업 팀까지, 이 SDK는 전문가급 절차적 도구에 대한 접근성을 민주화합니다.“
SDK의 주요 특징은 다음과 같습니다.
- 간편한 런타임 통합: 버전에 맞춰 실행하려면 Studio에서 InstaMAT 런타임 DLL을 로드하여 자동 업데이트와 안정성을 확보하세요.
- 핵심 API 기능: .IMP 패키지 로딩, 실시간 매개변수 조정, 호스트 앱 뷰포트에 맞춰진 텍스처 렌더링 콜백을 지원합니다.
- 지역사회 주도 개발: Unreal Engine 통합과 같은 오픈소스 예시는 규격에 맞는 플러그인을 구축하기 위한 청사진을 제공합니다.
- 혁신을 위한 엄격한 지침: 모든 통합은 InstaMAT 소프트웨어 라이선스 계약을 준수해야 하며, 오픈 소스 및 무료 커뮤니티 프로젝트를 육성하기 위해 비상업적 클라이언트 측 사용에 중점을 두어야 합니다.
개발자는 공식 라이선스 관리 포털에서 SDK를 즉시 다운로드할 수 있습니다. 클라우드.인스타맷.io, 전체와 함께 선적 서류 비치 사용 가능합니다. 필수 조건으로는 라이선스가 있는 InstaMAT Studio 설치 및 호환되는 C++ 개발 환경이 필요합니다.
초록은 개발자들이 커뮤니티 포럼에서 대화에 참여하도록 권장합니다. community.abstract3d.com 공식 통합 가이드와 같은 리소스를 살펴보세요. 상업용 라이선스 문의나 파트너십 기회에 대해서는 Abstract 영업팀에 문의하세요. abstract3d.com/연락처.
이번 릴리스는 확장 가능하고 협업적인 3D 기술에 대한 Abstract의 헌신을 강조합니다.
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