InstaMAT 2025 bereitet sich auf den Start mit leistungsstarken neuen Funktionen und skalierbaren Workflows vor
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Stuttgart, Deutschland – 15. Juli 2025
Abstrakt, ein führender Anbieter von hochmodernen 3D- und KI-Technologielösungen, freut sich, bekannt geben zu können, dass InstaMAT legt sein Early Access-Label ab und bereitet sich auf die offizielle Veröffentlichung im Jahr 2025 vor. 22. Juli 2025InstaMAT wurde während des Early Access von führenden Entwicklern branchenübergreifend übernommen und fand großen Einsatz in AAA-Spielestudios wie Bandai Namco, Blizzard und Pearl Abyss, führenden Universitäten wie SAE sowie in Unternehmensteams in unternehmenskritischen Sektoren wie der Verteidigung, wo High-End-Visualisierungs-Pipelines unerlässlich sind. Das Feedback von Branchenführern und der breiteren Benutzergemeinschaft spielte eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung der bevorstehenden Veröffentlichung. Dieser Meilenstein führt bahnbrechende Funktionen ein, die InstaMATs skalierbare Texturierung und generative Asset-Workflows verbessern, mit über Hunderten von Ergänzungen und Verbesserungen, die die Messlatte für das Mögliche höher legen.
“Wir haben unsere Kunden immer in den Mittelpunkt unseres Innovationsprozesses gestellt“, sagt Manfred M. Nerurkar, CEO von Abstract, „Indem wir während des Early Access aktiv auf ihr Feedback und ihre Vorschläge gehört haben, haben wir InstaMAT 2025 verfeinert, um den Anforderungen der realen Welt gerecht zu werden und Funktionen bereitzustellen, die die Kreativität, Effizienz und Skalierbarkeit auf eine Weise verbessern, die für unsere Benutzer wirklich wichtig ist.“
Um den Start von InstaMAT 2025 am 22. Juli zu feiern, bietet Abstract 30% Rabatt auf InstaMAT-Abonnements, die vom 15. bis 22. Juli gekauft werden. Rabattcodes sind an der Kasse erhältlich.
Was ist neu in InstaMAT 2025?
- Verbesserte Asset-Texturierung mit Referenzebenen und Maskenfiltern: Erstellen Sie anspruchsvolle, prozedurale Texturierungs-Workflows und -Effekte mit dynamischen Ebenenreferenzen und leistungsstarker Maskenmanipulation und erschließen Sie so neue Ebenen der künstlerischen Kontrolle, Iteration und prozeduralen Workflows mit einem flexiblen, künstlerfreundlichen Ansatz.
- Physikalisch basierte Geländegenerierung: InstaMAT erweitert sein Arsenal an Toolsets zur Asset-Erstellung um ein System zur Geländegenerierung mit physikalischer Simulation. Künstler können realistische Geländeformationen für Spiele und VFX-Pipelines erstellen. InstaMAT kombiniert Geländeformung, realistische Erosion, Biomgenerierung und Asset-Streuung in einem flexiblen, knotenbasierten Workflow. Dieses neue All-in-One-System beseitigt die Komplexität mehrerer Apps und ermöglicht eine schnellere, skalierbare und konsistente Umgebungserstellung.
- Erweiterte kurvenbasierte Detaillierung: Erstellen Sie komplexe und organische Formen und Linien mit neuen Kurvenpinseln und einer Reihe von Kurvenknoten. Bearbeiten Sie Kurven direkt auf dem Netz, um die prozedurale Malaktualisierung in Echtzeit zu sehen. Verteilen Sie Formen und Details entlang von Pfaden und steuern Sie erweiterte Maleigenschaften wie Pinseldynamik, Farbe, Tiefe und Dicke.
- Cinematic Viewport Rendering mit Raytracing und GI: Visualisieren Sie 3D-Assets in Kinoqualität dank des verbesserten Echtzeit-Viewports von InstaMAT. Erleben Sie Raytracing-Schatten, Reflexionen, globale Beleuchtung und verbesserte Transparenz in Echtzeit.
- Erweiterte Krümmung und normales Backen: Ein neuer Curvature Baker generiert qualitativ hochwertigere Curvature Maps, die die generativen Effekte von InstaMAT wie Edgewear und Stilisierung unterstützen. Der neue Normal Bevel Baker erzeugt glatte, abgerundete Kanten entlang scharfer Oberflächen und verleiht Low-Poly-Assets so eine höhere Qualität, ohne die Unterteilungen und Polygonzahlen zu erhöhen.
- Hunderte neuer Bibliotheksressourcen: Die Materialbibliothek von InstaMAT umfasst bereits mehr als 1000 PBR-Materialien, die Version 2025 fügt über 250 neue Assets hinzu. Von brandneuen stilisierten Materialien bis hin zu Hunderten von Aufklebern und Filtern mit Drag-and-Drop-Steuerung beschleunigen Sie kreative Arbeitsabläufe und erweitern Ihre künstlerischen Möglichkeiten.
- Gemeinsames Teilen und Ausführen von Projekten mit Polyverse-Integration: Laden Sie Assets mühelos hoch und verwalten Sie sie mit Cloud-Zusammenarbeit, Versionskontrolle und Augmented-Reality-Vorschauen für optimierte Teamarbeit. Teilen Sie ganze InstaMAT-Projekte mit Polyverse, um benutzerdefinierte Polytrons zu erstellen und sie als Microservices in der Cloud auszuführen.
Einführungsrabatt: Erhalten Sie 30%-Abonnements ohne Sitzplatz
Um die bevorstehende Markteinführung zu feiern, bietet Abstract ein exklusives 30% Rabatt auf gekaufte InstaMAT-Sitzplatzabonnements vom 15. Juli bis 22. JuliSichern Sie sich vollen Zugriff auf kommende Funktionen zu einem deutlich reduzierten Preis! Rabattcodes sind verfügbar, wenn Sie ein Abonnement auswählen, das Ihren Anforderungen entspricht.
Verpassen Sie nicht diese zeitlich begrenzte Gelegenheit, Ihre Material- und Asset-Texturierungs-Workflows mit der Einführung von InstaMAT 2025 zu beschleunigen und zu skalieren 22. Juli 2025.
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Philipp Staab (Betriebsleiter)
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Über Abstract
Abstrakt ist ein Deep-Tech-Unternehmen, das Pionierarbeit in der 3D- und KI-Technologie leistet. Seine Produkte ermöglichen Spieleentwicklern, VFX- und Film-, Unternehmens-, XR- und Metaverse-Branchen eine effiziente Bereitstellung mit massiven Kosteneinsparungen. InstaLOD konvertiert CAD in 3D, optimiert die Geometrie und automatisiert 3D-Pipelines, InstaMAT führt generative Materialien und skalierbare Texturierung ein, Polyversum verbessert das Cloud-basierte Asset-Management und die 3D-Datenverarbeitung als Service, während RSX-Engine ermöglicht Echtzeit-Zusammenarbeit und Cloud-Synchronisierung beim Erstellen von 3D-Anwendungen und Spielen. Abstract treibt branchenübergreifend bahnbrechende Innovationen in 3D und KI voran.