Die leistungsstärkste 3D-Materialplattform.
Punkt.
Erstellen Sie beeindruckende Materialien, texturieren Sie Assets mit intuitivem Layering, bauen Sie prozedurale Graphen und skalieren Sie Ihre Pipeline: alles in einem einheitlichen Workflow.
Alles, was Sie brauchen. Nichts Überflüssiges.
Endlose Variationen generieren
Erstellen Sie atemberaubende generative Materialien und Assets mit einer Bibliothek von über 1.000 Materialien. Nahezu unendliche Variationen, gerendert bis zu 16K-Auflösung.
Mehr erfahren →Intuitiv texturieren und malen
Erstellen Sie wunderschöne, skalierbare Materialien mit einem nicht-destruktiven Workflow. Ebenenbasierte Texturierung, die Ihre Kreativität in den Mittelpunkt stellt.
Mehr erfahren →Gestalten mit der Kraft von Nodes
Von beeindruckenden 3D-Materialien bis zu prozeduraler Geometrie und Asset-Pipelines: Mit dem Element Graph ist alles möglich.
Mehr erfahren →Ihre gesamte Pipeline skalieren
Erstellen Sie vollautomatische Asset-Pipelines. Statt ein einzelnes Asset zu texturieren, texturieren Sie mit etablierten Workflows eine ganze Asset-Klasse.
Mehr erfahren →Machen Sie den nächsten Schritt.
InstaMAT Studio ist eine ganzheitliche Content-Creation-Plattform, die Workflows für 3D vereint: vom Design generativer Materialien bis zu skalierbarer Asset-Texturierung und CI/CD-Pipelines.
Node-basierte Workflows
Gestalten Sie generative Materialien und leistungsstarke Pipelines mit einem visuellen Graph-Editor.
Wir stellen vor: der Element Graph
Erstellen Sie beeindruckende prozedurale Assets mit Materialien, Geometrie und Punktwolken. Bauen Sie Workflows, deren Erscheinungsbild sich noch lange nach Fertigstellung anpassen lässt. Tauschen Sie ein Mesh per Knopfdruck aus, und der gesamte Workflow ist auf einen Schlag erledigt.
Dynamische Parameter
Erwecken Sie prozedurale Assets mit dynamischen Parametern zum Leben. Steuern Sie eingehende Werte oder geben Sie jeden beliebigen Wert als Output aus.
Node- und Material-Bibliothek
Eine riesige Node-Bibliothek direkt zur Hand: spezialisierte Blurs, Geometry Scattering, prozedurales Modeling. Dazu Hunderte hochwertiger Stock-Materialien.
Schnellsuche
Finden Sie alles sofort. Fuzzy-Logik und Kontextsensitivität, damit Sie immer finden, was Sie brauchen.
Canvas-Minimap
Überblick über Ihr gesamtes Canvas. Ziehen Sie zum Navigieren oder ziehen Sie ein Rechteck auf, um den Ausschnitt festzulegen.
Vollgepackt mit Funktionen
Die Arbeit mit InstaMAT ist eine sorgfältig gestaltete User Experience mit Funktionen, die Sie immer wieder überraschen werden.
Scan-Verarbeitung, per Dopesheet animierbare Graphen, Material-Workflows, Make-Seamless-Tools, Style Transfer, Bildsynthese, Node-Favoriten, paketbasierte Workflows, AxF-Unterstützung, Grunge-Bibliothek, Colorspace-Management, Noises und Patterns, Canvas- und Viewport-Tonemapping, Viewport-Gizmos, C++-SDK, native Node-Plugins, PBR-Mesh-Render-Nodes, prozedurales Modeling, Baking-Nodes, Kommentare, Node-Shortcuts, Element-Expressions, anpassbare Export-Templates, GPU-Baking, Layer-Materialien, leistungsstarke Node-Widgets, Bezier-Kurven, Mesh-Modifier-Bibliothek, Material-Effekte, Mesh-basierte Noises, Canvas-Screenshots, Viewport-Design-Reviews, Material-Templates, InstaMAT-Nodes, Punktwolken-Manipulation, KI-basierter Style Transfer und Super Resolution, PBR-Textur-Atlas und vieles mehr!
Looping Graphs
Sowohl der nPass Element Graph als auch der Atom Graph ermöglichen den Aufbau von Nodes mit Schleifen oder Verzweigungen. So erstellen Sie Mesh-Scatter-Nodes und Simulationen, führen Raytracing durch und vieles mehr.
Und noch viel mehr
Endlos viele Funktionen zu entdecken. Beginnen Sie, großartige Materialien und leistungsstarke Pipelines zu bauen.
Layering & Painting
Texturieren und painten Sie Ihre 3D-Modelle mit skalierbaren, non-destruktiven Workflows.
Wir stellen vor: Layering und Painting
Erstellen Sie beeindruckende Texturen mit einem intuitiven, kreativen Workflow. Prozedural und non-destruktiv bedeutet: Sie können Ihr Asset ändern, ohne die Texturierung zu zerstören. Mit InstaMAT texturieren Sie nicht nur ein Asset, sondern eine ganze Asset-Klasse.
Smart Prefab Layer Materials
Speichern Sie Layer oder Layer-Gruppen in Ihrer Bibliothek. Ziehen Sie sie in neue Projekte – sie entfalten sich automatisch mit allen gepainteten Layern, Procedurals, Effekten und Masken.
Effekte, Filter & Masken
Curves, Levels, HSL und mehr. Generatoren mischen prozedurale Inhalte. Mesh-Masken mit Regelsystemen ermöglichen die Skalierung über alle Assets hinweg.
Element-Graph-Kompatibilität
Nutzen Sie prozedurale Nodes als Layer-Inputs, Brush-Masken oder projizierte Brushes. Ziehen Sie Layering-Projekte in Element Graphs für grenzenlose Automatisierung.
Anpassbare Brush-Presets und Templates. Immer der passende Brush zur Hand.
Brush Dynamics
Druckempfindlichkeit, anpassbare Kurven, Rotationssteuerung, randomisierbare Eigenschaften. Perfekt für Nutzer von Grafiktabletts.
UDIMs und mehrere Materialien
Die umfassende Unterstützung für UDIM-Tiles in Layering-Projekten und die prozedurale Paint-Engine von InstaMAT ermöglichen es Ihnen, selbst anspruchsvollste VFX-Assets zu texturieren. UDIM-Tiles lassen sich einzeln betrachten und Eigenschaften wie Rendering-Auflösungen können pro Tile festgelegt werden. Mehrere Materialien pro Asset werden innerhalb eines einzigen Layering-Projekts unterstützt.
Gizmos und vertraute UX
Passen Sie Projektionen an und steuern Sie Decals oder 3D-Volumenmasken – mit einem What-you-see-is-what-you-get-Erlebnis. Die Viewport-Gizmos von InstaMAT machen alles einfacher.
Materialize Image
Verwandeln Sie jedes Bild mit KI-gestützter Zerlegung in ein wunderschönes, kachelbares 3D-Material.
Materialize Image
Erstellen Sie prozedurale PBR-Materialien aus statischen Bildern und Fotos. Mit nur einem einzigen Input generiert InstaMAT alle für PBR-Rendering nötigen Maps: Base Color, Normal, Height, Ambient Occlusion und mehr.
KI-Super-Resolution
Mehr als nur das Hochskalieren von Pixeln: Die neuronale Super Resolution von InstaMAT erhöht sowohl die Auflösung als auch die Detailtreue der Eingangsinhalte.
Bildsynthese
Verwandeln Sie statische Materialien mit fortschrittlicher Bildsynthese in vollständig generative Materialien mit grenzenloser Variation.
Prozedurale Effekte
Dynamische Grunge Maps, konfigurierbare Schmutz-, Staub- und Wasser-Layer – steigern Sie mühelos die prozedurale Qualität jedes Materials.
Pipeline-Automatisierung
Automatisieren Sie Ihre Asset-Pipeline im großen Maßstab – mit Ausführung über die Kommandozeile und CI/CD-Integration.
Produktivität verstärkt.
Ganz gleich, wo und wie Sie arbeiten: InstaMAT passt wie angegossen und beschleunigt Ihre Lieferfähigkeit.
InstaMAT Studio
Die komplette Plattform für Content-Erstellung. Materialien gestalten, Assets texturieren, prozedurale Graphen bauen und in 3D malen.
InstaMAT Pipeline
Ausführung von Element Graphs über die Kommandozeile. In CI/CD integrieren, Assets stapelweise verarbeiten, Workflows automatisieren.
InstaMAT SDK
C++-SDK für tiefe Integration. Entwickeln Sie eigene Tools, Plug-ins und Pipelines mit der vollen Leistung von InstaMAT.
Maya
Mehr erfahren →
3ds Max
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Blender
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Unity
Mehr erfahren →
Unreal Engine
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Alle Integrationen umfassen Zugriff auf die Materialbibliothek, Echtzeit-Viewport-Vorschau und nahtlosen Asset-Austausch.
Bereit zum Durchstarten.
Sichern Sie sich Ihre InstaMAT-Lizenzen, um zu gestalten, zu texturieren und zu erschaffen wie nie zuvor. Erstklassiger technischer Support garantiert eine reibungslose Integration.
Pioneer-Lizenz
Kostenloser und uneingeschränkter Zugang zu InstaMAT Studio, ohne gekürzte oder eingeschränkte Funktionen.
- Enthält InstaMAT Studio
- Integrationen für Tools & Game Engines
- Windows, macOS und Linux
- Kommerzielle Nutzungsrechte
- Erfordert Namensnennung
Verfügbar für Privatpersonen oder Unternehmen mit einem Jahresumsatz oder einer Gesamtfinanzierung von weniger als 100.000 $. Details.
Unser Versprechen an Kreative
Die InstaMAT Pioneer-Lizenz ist unser Bekenntnis zu Einzelpersonen, kleinen Unternehmen und Startups. Durch die vollständig subventionierte Bereitstellung von InstaMAT fördert Abstract eine lebendige Community von Creators und ermöglicht ihnen, das volle Potenzial fortschrittlicher 3D-Technologie auszuschöpfen.
Perfekt für Freelancer, Studierende, Hobby-Anwender und junge Start-ups, die großartige 3D-Inhalte ohne Vorabkosten erstellen möchten.
Erfahren Sie mehr über Voraussetzungen, Nennungspflichten und den Einstieg mit Ihrer kostenlosen Lizenz.
Dokumentation lesen →Indie-Lizenz
Jährliche Abrechnung
Subventionierter Zugang zu sämtlicher Workstation-Software, inklusive Integrationen.
- Enthält InstaMAT Studio
- Integrationen für Tools & Game Engines
- Windows, macOS und Linux
Verfügbar für Einzelpersonen oder Unternehmen mit einem Jahresumsatz oder einer Gesamtfinanzierung von weniger als $250,000.
Unbefristete Indie-Lizenz
Dauerhaft besitzen, inklusive 2 Jahren Updates. Die Lizenz läuft nie ab.
- Enthält InstaMAT Studio
- Integrationen für Tools & Game Engines
- 2 Jahre Software-Updates inklusive
- Unbefristet – läuft nie ab
- Windows, macOS und Linux
Verfügbar für Einzelpersonen oder Unternehmen mit einem Jahresumsatz oder einer Gesamtfinanzierung von weniger als $250,000.
Indie-Spielelizenz
Jährliche Abrechnung
Für unabhängige Spieleproduktionen. Bis zu 10 Entwickler inklusive externer Partner.
- Enthält InstaMAT Studio
- Integrationen für Tools & Game Engines
- Pipeline-Automatisierung
- C++-SDK für Engine- & Pipeline-Integration
- Gilt auch für externe Entwicklungspartner
- Private Schulung
Verfügbar für Einzelpersonen oder Unternehmen mit einem Jahresumsatz oder einer Gesamtfinanzierung von weniger als $1,000,000.
Pro-Lizenz
Jährliche Abrechnung
Voller Zugriff inklusive Integrationen, Semi-Floating-Lizenzen und Virtualisierungsunterstützung.
- Enthält InstaMAT Studio
- Integrationen für Tools & Game Engines
- Semi-Floating-Lizenz (2 Geräte)
- Virtualisierungsunterstützung
- Windows, macOS und Linux
Unbefristete Pro-Lizenz
Dauerhaft besitzen, inklusive 2 Jahren Updates. Die Lizenz läuft nie ab.
- Enthält InstaMAT Studio
- Integrationen für Tools & Game Engines
- Semi-Floating-Lizenz (2 Geräte)
- 2 Jahre Software-Updates inklusive
- Unbefristet – läuft nie ab
- Virtualisierungsunterstützung
- Windows, macOS und Linux
AAA-Spielelizenz
Jährliche Abrechnung
Für große Spieleproduktionen im AAA-Format. Bis zu 150 Entwickler inklusive externer Partner.
- Pipeline-Automatisierung
- C++-SDK für Engine- & Pipeline-Integration
- Gilt auch für externe Entwicklungspartner
- Private Schulung
Sie benötigen mehr als 150 Arbeitsplätze? Passen Sie Ihr Paket über unser Programm Enterprise-Lizenzierung an.
Pro-Lizenz
Jährliche Abrechnung
Voller Zugriff inklusive Integrationen, Semi-Floating-Lizenzen und Virtualisierungsunterstützung.
- Enthält InstaMAT Studio
- Integrationen für Tools & Game Engines
- Semi-Floating-Lizenz (2 Geräte)
- Virtualisierungsunterstützung
- Windows, macOS und Linux
Unbefristete Pro-Lizenz
Dauerhaft besitzen, inklusive 2 Jahren Updates. Die Lizenz läuft nie ab.
- Enthält InstaMAT Studio
- Integrationen für Tools & Game Engines
- Semi-Floating-Lizenz (2 Geräte)
- 2 Jahre Software-Updates inklusive
- Unbefristet – läuft nie ab
- Virtualisierungsunterstützung
- Windows, macOS und Linux
Enterprise-Lizenz
Mengenkauf, standortweite Lizenzierung und maßgeschneiderte Lösungen für große Organisationen.
- Pipeline-Automatisierung & C++-SDK
- Flexible Lizenzoptionen
- Remote- & Vor-Ort-Schulungen
- Anpassbare Vereinbarung
- Integrations- & Engineering-Beratung
- Priority-Support mit garantiertem Zeitplan
Häufig gestellte Fragen
Alles, was Sie wissen müssen, an einem Ort.
What is my Abstract ID?
It is your free unique user identity that is shared across all Abstract products like InstaLOD, InstaMAT, RSX Engine and Polyverse!
Just purchased. What’s next?
You’ll receive a receipt with your order details. Once our payment processor settles the transaction, you’ll receive an order confirmation and immediate access to your product, tied to your Abstract ID.
Subscriptions & auto-renewal
All subscriptions auto-renew by default to ensure uninterrupted access. To cancel, log in to the Abstract Store and navigate to the Subscription page.
Updating your payment method
Log in to the Abstract Store, navigate to the Subscriptions page, and click the edit icon on the right side of your subscription. Make your changes and hit Save.
Can I reassign a seat?
Yes, as long as the seat isn’t currently in use. Log in to InstaMAT License Management, find the active license, edit and assign a seat to another user via email. For more detail, see our documentation.
Need help?
Do you offer educational licenses?
Yes. If your university or program is interested in integrating our tech into the curriculum, contact us and we’ll work with you on a tailored licensing solution.
Can the Pioneer License be used for commercial projects?
Yes, but proper attribution for InstaMAT is required whenever content is shared, published, or distributed. This includes any client you deliver work to.
If in doubt, a paid license is always the safest route — and it helps us keep building.
What is the InstaMAT Pioneer License?
Our Pioneer License is not just about providing a free license; it’s a commitment to nurturing talent, driving innovation, and supporting the growth of individuals, startups, and small businesses in the 3D industry. It auto-renews to ensure uninterrupted access, and you can cancel at any time via the Abstract Store.
Vom Konzept bis zur Skalierung.
Erstellen Sie skalierbare, automatisierte Asset-Pipelines, die wiederkehrende Arbeit eliminieren und Ihrem Team Raum für Kreativität geben.
Ganze Asset-Kategorien automatisieren
Ein Layering-Projekt erzeugt Dutzende einzigartiger, game-ready Varianten: automatisch retopologisiert, optimiert und exportiert.
Ganze Kategorien auf einmal skalieren
Einmal entwerfen, Hunderte generieren. Stapeln Sie Materialien, Abnutzung und Effekte non-destruktiv; auflösungsunabhängige Texturen skalieren von High-End bis Mobile ohne Einbußen bei der Detailtreue.
Visuelle Automatisierung, ohne Scripting
Erstellen Sie Node-Graphen, die Hunderte von Assets im Batch verarbeiten. Retopologie, UV-Unwrapping, Baking und LOD-Generierung: Die intuitive Oberfläche von InstaMAT macht komplexe Pipelines für alle zugänglich.
Die komplette Pipeline
InstaMAT integriert sich nahtlos in die Abstract-Produktfamilie und liefert einen durchgängigen Workflow von Datenaufbereitung über Materialdesign bis zum Deployment, voll skalierbar.
Neues von Abstract
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