サンフランシスコで開催されるGDC 2025でお会いしましょう
ゲーム開発者会議 (GDC) は、ゲーム業界の専門家のための主要な年次イベントであり、専門家主導のセッション、ネットワーキングの機会、ゲーム開発テクノロジーの最新の進歩の展示などが行われます。
GDC 2025が開幕し、InstaMATは画期的な新機能で3Dコンテンツ制作の限界を押し広げます。業界が進化する中で、効率性と創造性は依然として重要な要素であり、InstaMATの最新アップデートはまさにそれを実現します。複数のツールを必要としない、合理化されたオールインワンのワークフローを提供します。
2025年のGDCでお会いしましょう
InstaMAT 早期アクセスから安定版、より頻繁なリリースへと移行し、3Dテクスチャリングとアセット作成に継続的な進化をもたらします。最新リリースには、自然な浸食、水と雪のシミュレーション、そしてプロシージャルアセット配置のための強力なAAAテレイン生成ノードが含まれており、ダイナミックPBRテクスチャリングによるリアルな環境の作成がこれまで以上に容易になります。InstaMATのオールインワンワークフローは、テレイン生成、モデリング、テクスチャリング、エクスポートを1つのグラフに統合し、複雑なプロセスを効率化し、複数のプログラムを使用する必要性を排除します。
このアップデートでは、スムーズなプロシージャルシェイプ、パターンスキャッタリング、そして効率的なスプラインベースのデザインを実現する新しいカーブノードも導入され、アーティストの生産性が向上します。レイトレーシングシャドウ、カスタム環境ライティング、頂点カラーマスキングといったリアルタイムビューポートの改良により、プレビューの精度が向上しました。さらに、高度なフィルターやプロシージャルマテリアルを含む新しいスタイライズドテクスチャツールは、リアルなアートスタイルとスタイライズドアートスタイルの両方で作業するアーティストに、より優れた柔軟性を提供します。今年のGDCで、これらの新機能をぜひご覧ください!
Abstract 3Dテクノロジーにおいても大きな進歩を遂げ、3D開発への生成AIの統合において最前線に立っています。今回、以下の技術をご紹介できることを嬉しく思います。
- RSX Engine 3Dでチームワークを実現する唯一の3Dエンジン、RSX。5年をかけて開発されたRSXは、Webブラウザとデスクトップでリアルタイムの共同編集と映画品質のレンダリングを実現し、専用のハードウェアを必要としません。開発者やクリエイターは、すでに早期アクセスのウェイティングリストに登録できます。 cloud.RSXEngine.com
- InstaLOD 3Dコンテンツの制作と自動最適化に必要なすべてが揃っています。最新リリースには、配信最適化機能、ワンクリックでARやWeb向けに3Dアセットを最適化するインテリジェントなメッシュ操作、そしてPolyverseとの統合が含まれています。
- Polyverse – 2D および 3D アセットを表示可能、バージョン管理可能、拡張可能にする最先端のデジタル アセット管理。
今すぐご連絡ください 会議をスケジュールする またはGDC 2025のブース番号 S943.
展覧会期間中(3月19日から21日)は、年間チケット料金が15%割引となります。お会計時にご利用いただける割引コードをご提供いたします。
GDC 2025について
ゲーム開発者会議(GDC)は、ゲーム業界のプロフェッショナルのための世界最大規模のイベントです。開発者、アーティスト、エンジニア、そして業界リーダーが一堂に会し、ゲーム技術の最新動向を披露します。毎年開催されるGDCでは、専門家による講演、実践的なワークショップ、ネットワーキングの機会、そして最先端のツールやイノベーションが満載の展示フロアが設けられています。業界のトレンドを先取りし、新しいテクノロジーを発見し、世界中の優秀な人材と交流できる、頼りになるイベントです。