最も強力な 3Dマテリアルプラットフォーム。
期間。
魅力的なマテリアルを作成し、直感的なレイヤーを使用してアセットにテクスチャを適用し、手続き型グラフを構築し、パイプラインを拡張します。これらはすべて 1 つの統合ワークフローで行えます。
すべて 必要なもの。 何もいらないよ。
生成する 無限 バリエーション
1000種類以上のマテリアルライブラリを使って、息を呑むようなジェネレーティブマテリアルとアセットを構築できます。ほぼ無限のバリエーションを、最大16K解像度でレンダリングできます。
もっと詳しく知る →ノードベースの電力で設計する
魅力的な 3D マテリアルから手続き型ジオメトリやアセット パイプラインまで、Element Graph を使えばあらゆることが可能になります。
もっと詳しく知る →スケールアップ パイプライン全体
完全に自動化されたアセットパイプラインを構築します。1つのアセットをテクスチャリングするのではなく、確立されたワークフローを使用して、アセットのクラス全体にテクスチャリングします。
もっと詳しく知る →取る 次のステップ.
InstaMAT Studio は、生成マテリアルの設計からスケーラブルなアセットテクスチャリング、CI/CD パイプラインまで、3D のワークフローを統合する総合的なコンテンツ作成プラットフォームです。
ノードベースのワークフロー
ビジュアル グラフ エディターを使用して、生成マテリアルと強力なパイプラインを設計します。
要素グラフの紹介
マテリアル、ジオメトリ、ポイントクラウドを使って、魅力的なプロシージャルアセットを作成できます。完成後も外観を調整できるワークフローを構築できます。ボタン一つでメッシュを変更すれば、ワークフロー全体を一度に完了できます。
動的パラメータ
動的なパラメータを使って、プロシージャルアセットに命を吹き込みます。入力値を制御したり、任意の値を出力として公開したりできます。
ノードとマテリアルライブラリ
膨大なノードライブラリが指先一つで操作可能:特殊なブラー、ジオメトリスキャッタリング、プロシージャルモデリング。さらに、数百種類もの高品質なストックマテリアルもご用意しています。
クイック検索
すべてを瞬時に見つけられます。ファジーロジックとコンテキストセンシティビティで、必要なものをいつでも見つけられます。
キャンバスミニマップ
キャンバス全体の概要。ドラッグして移動したり、ボックスを描いてビューを設定したりできます。
豊富な機能
InstaMAT を使用すると、驚かされる機能を備えた、慎重に設計されたユーザー エクスペリエンスが実現します。
スキャン処理、ドープシートのアニメーション化可能なグラフ、マテリアル ワークフロー、シームレス化ツール、スタイル転送、画像合成、ノードのお気に入り、パッケージベースのワークフロー、AxF サポート、グランジ ライブラリ、カラースペース管理、ノイズとパターン、キャンバスとビューポートのトーンマッピング、ビューポート ギズモ、 C++ SDK、ネイティブ ノード プラグイン、PBR メッシュ レンダー ノード、プロシージャル モデリング、ノードのベイク処理、コメント、ノード ショートカット、要素式、カスタマイズ可能なエクスポート テンプレート、GPU ベイク、レイヤー マテリアル、強力なノード ウィジェット、ベジェ カーブ、メッシュ モディファイア ライブラリ、マテリアル エフェクト、メッシュベースのノイズ、キャンバスのスクリーンショット、ビューポートのデザインレビュー、マテリアル テンプレート、InstaMAT ノード、ポイントクラウドの操作、AI ベースのスタイル転送と超解像度、PBR テクスチャ アトラスなど。
ループグラフ
nPass Element GraphとAtom Graphはどちらも、ループまたは分岐するノードの構築を可能にします。これにより、メッシュスキャッタノード、シミュレーション、レイトレーシングなどを構築できます。
そして、さらにもっと
無限の機能を発見。素晴らしいマテリアルと強力なパイプラインの構築を始めましょう。
レイヤーとペイント
スケーラブルで非破壊的なワークフローを使用して、3D モデルにテクスチャを適用し、ペイントします。
レイヤーとペイントの紹介
直感的でクリエイティブなワークフローで、魅力的なテクスチャを作成できます。手続き型かつ非破壊的なため、テクスチャを壊すことなくアセットを変更できます。InstaMATを使えば、1つのアセットだけでなく、複数のアセットクラス全体にテクスチャを適用できます。
スマートプレファブ層材料
レイヤーまたはレイヤーグループをライブラリに保存します。新しいプロジェクトにドラッグすると、ペイントしたレイヤー、プロシージャル、エフェクト、マスクがすべて自動的に展開されます。
エフェクト、フィルター、マスク
カーブ、レベル、HSLなど。ジェネレーターはプロシージャルコンテンツをブレンドします。ルールシステムを備えたメッシュマスクは、すべてのアセットのスケーリングを可能にします。
要素グラフの互換性
プロシージャルノードをレイヤー入力、ブラシマスク、または投影ブラシとして使用できます。レイヤープロジェクトをElement Graphsにドロップすることで、無限の自動化が可能になります。
カスタマイズ可能なブラシプリセットとテンプレート。必要なブラシがいつでも手に入ります。
ブラシダイナミクス
筆圧感度、カスタマイズ可能なカーブ、回転コントロール、ランダム化可能なプロパティ。ペンタブレットユーザーに最適です。
UDIMと複数のマテリアル
UDIMタイルをレイヤー化プロジェクトで強力にサポートし、InstaMATのプロシージャルペイントエンジンにより、最も要求の厳しいVFXアセットにもテクスチャを適用できます。UDIMタイルは個別に表示でき、レンダリング解像度などのプロパティをタイルごとに設定できます。単一のレイヤー化プロジェクト内で、アセットごとに複数のマテリアルを設定できます。
ギズモと使い慣れたUX
投影を調整したり、デカールや3Dボリュームマスクを操作したり、見たままの感覚で操作できます。InstaMATのビューポートギズモを使えば、すべてが簡単になります。
イメージを具体化する
AI を活用した分解により、あらゆる画像を美しくタイル化可能な 3D マテリアルに変換します。
イメージを具体化する
静止画像や写真からプロシージャルPBRマテリアルを作成します。InstaMATに入力を1つ与えるだけで、ベースカラー、法線、高さ、アンビエントオクルージョンなど、PBRレンダリングに必要なすべてのマップが生成されます。
AI超解像
ピクセルを拡大するだけではありません。InstaMAT のニューラル スーパー解像度により、入力コンテンツの解像度と忠実度の両方が向上します。
画像合成
高度な画像合成を使用して、静的マテリアルを無限のバリエーションを持つ完全に生成可能なマテリアルに変換します。
手続き的効果
動的なグランジ マップ、設定可能な汚れ、ほこり、水のレイヤーにより、あらゆるマテリアルの手順品質を簡単に向上できます。
パイプライン自動化
コマンドライン実行と CI/CD 統合により、アセット パイプラインを大規模に自動化します。
生産性が向上します。
どこでどのように作業する場合でも、InstaMAT は手袋のようにフィットし、成果を出す能力を促進します。
すべての統合には、マテリアル ライブラリへのアクセス、リアルタイムのビューポート プレビュー、シームレスなアセット交換が含まれます。
準備完了 脱ぐ.
InstaMATライセンスを取得して、かつてないデザイン、テクスチャリング、そしてクリエイティブな制作を実現しましょう。最高レベルのテクニカルサポートがスムーズな統合を保証します。
パイオニアライセンス
機能がカットまたは制限されることなく、InstaMAT Studio に無料で無制限にアクセスできます。
- InstaMAT Studioが含まれています
- ツールとゲームエンジンの統合
- Windows、macOS、Linux
- 商用利用権
- 帰属表示が必要
年間収益または総資金が$100,000未満の個人または企業が利用できます。 詳細.
クリエイターへのコミットメント
InstaMAT Pioneerライセンスは、個人、中小企業、そしてスタートアップ企業の皆様へのAbstractのコミットメントです。InstaMATを全額補助金付きで提供することで、Abstractは活気あるクリエイターコミュニティを育成し、高度な3Dテクノロジーの可能性を最大限に探求する機会を提供します。
初期費用をかけずに素晴らしい 3D コンテンツを構築したいと考えているフリーランサー、学生、趣味人、初期段階のスタートアップに最適です。
資格、帰属要件、無料ライセンスの開始方法について説明します。
ドキュメントを読む →インディーライセンス
年払い
統合を含むすべてのワークステーションベースのソフトウェアへの補助金付きアクセス。
- InstaMAT Studioが含まれています
- ツールとゲームエンジンの統合
- Windows、macOS、Linux
年間収益または総資金が$250,000未満の個人または企業が利用できます。
永久インディーライセンス
2年間のアップデートが含まれた永久ライセンスです。ライセンスの有効期限はありません。
- InstaMAT Studioが含まれています
- ツールとゲームエンジンの統合
- 2年間のソフトウェアアップデートが含まれています
- 永久 — 期限切れになることはありません
- Windows、macOS、Linux
年間収益または総資金が$250,000未満の個人または企業が利用できます。
インディーゲームライセンス
年払い
独立系ゲーム制作会社向け。外部パートナーを含む開発者最大10名まで。
- InstaMAT Studioが含まれています
- ツールとゲームエンジンの統合
- パイプラインの自動化
- エンジンとパイプラインの統合のための C++ SDK
- 外部の開発パートナーにも拡張可能
- プライベートトレーニングセッション
年間収益または総資金が$1,000,000未満の個人または企業が利用できます。
プロライセンス
年払い
統合、セミフローティング ライセンス、仮想化サポートを含むフル アクセス。
- InstaMAT Studioが含まれています
- ツールとゲームエンジンの統合
- セミフローティングライセンス(2デバイス)
- 仮想化サポート
- Windows、macOS、Linux
永久プロライセンス
2年間のアップデートが含まれた永久ライセンスです。ライセンスの有効期限はありません。
- InstaMAT Studioが含まれています
- ツールとゲームエンジンの統合
- セミフローティングライセンス(2デバイス)
- 2年間のソフトウェアアップデートが含まれています
- 永久 — 期限切れになることはありません
- 仮想化サポート
- Windows、macOS、Linux
AAAゲームライセンス
年払い
大規模なAAAゲーム制作向け。外部パートナーを含む最大150名の開発者に対応。
- パイプラインの自動化
- エンジンとパイプラインの統合のための C++ SDK
- 外部の開発パートナーにも拡張可能
- プライベートトレーニングセッション
150席以上必要ですか? エンタープライズライセンス プログラム。
プロライセンス
年払い
統合、セミフローティング ライセンス、仮想化サポートを含むフル アクセス。
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2年間のアップデートが含まれた永久ライセンスです。ライセンスの有効期限はありません。
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- 2年間のソフトウェアアップデートが含まれています
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エンタープライズライセンス
大量購入、サイト全体のライセンス、大規模組織向けのカスタム ソリューション。
- パイプライン自動化とC++ SDK
- 柔軟なライセンスオプション
- リモートおよびオンサイトトレーニング
- カスタマイズ可能な契約
- 統合およびエンジニアリングコンサルティング
- スケジュール保証付きの優先サポート
よくある質問 質問
知っておくべきすべての情報が 1 か所にまとめられています。
パイオニアライセンスは商用プロジェクトに使用できますか?
はい、しかし、 InstaMAT コンテンツを共有、公開、または配布する場合は必ず必要です。これには、作品を納品するクライアントも含まれます。
疑問がある場合は、有料ライセンスを選択するのが常に最も安全な方法です。これにより、開発を継続できます。
InstaMATパイオニアライセンスとは何ですか?
パイオニアライセンスは、単に無料ライセンスを提供するだけではありません。3D業界における人材育成、イノベーションの推進、そして個人、スタートアップ、中小企業の成長支援へのコミットメントです。アクセスが中断されないよう自動更新され、いつでもキャンセルできます。 アブストラクトストア.
私のアブストラクトIDとは何ですか?
これは、InstaLOD、InstaMAT、RSX Engine、Polyverse などのすべての Abstract 製品間で共有される無料の固有ユーザー ID です。
購入したばかりです。次は何ですか?
ご注文の詳細が記載された領収書をお送りします。決済処理業者が取引を決済すると、ご注文の確認と、Abstract IDに紐付けられた製品への即時アクセスが届きます。
サブスクリプションと自動更新
すべてのサブスクリプションは、アクセスが中断されないようデフォルトで自動更新されます。キャンセルするには、 アブストラクトストア サブスクリプション ページに移動します。
お支払い方法の更新
ログイン アブストラクトストアをクリックし、「サブスクリプション」ページに移動して、サブスクリプションの右側にある編集アイコンをクリックします。変更を加えて「保存」をクリックします。
座席の割り当てを変更することはできますか?
はい、座席が現在使用されていない限り可能です。ログインして InstaMATライセンス管理有効なライセンスを検索し、編集して他のユーザーにメールで割り当てることができます。詳細については、 ドキュメント.
ヘルプが必要ですか?
教育用ライセンスを提供していますか?
はい。もし大学やプログラムが当社の技術をカリキュラムに取り入れることにご興味をお持ちでしたら、 お問い合わせ お客様と協力して、カスタマイズされたライセンス ソリューションをご提案いたします。
コンセプトから 規模.
反復的な作業を排除し、チームが創造性に集中できるようにする、スケーラブルで自動化されたアセット パイプラインを構築します。
資産カテゴリ全体を自動化
1 つのレイヤー化プロジェクトで、ゲーム対応のユニークなバリエーションが数十個生成され、自動的にリトポロジ化、最適化、エクスポートされます。
カテゴリ全体をスケールする すぐに
一度デザインすれば、何百ものテクスチャを生成できます。マテリアル、ウェア、エフェクトを非破壊的に重ね合わせ、解像度に依存しないテクスチャは、忠実度を損なうことなくハイエンドからモバイルまで拡張可能です。
ビジュアルオートメーション、 スクリプトなし
数百のアセットを一括処理するノードグラフを構築します。リトポロジー、UVアンラップ、ベイク、LOD生成など、InstaMATの直感的なインターフェースにより、複雑なパイプラインを誰でも簡単に操作できます。
完全なパイプライン
InstaMAT は Abstract 製品ファミリとシームレスに統合され、データ準備からマテリアル設計、展開まで、完全なスケーラビリティを備えたエンドツーエンドのワークフローを実現します。
アブストラクトの最新情報
製品アップデート、チュートリアル、業界に関する洞察をチームからお届けします
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