最もパワフルな3Dマテリアルプラットフォーム。
断言します。
美しいマテリアルの作成、直感的なレイヤリングによるアセットのテクスチャリング、プロシージャルグラフの構築、そしてパイプラインのスケール。そのすべてを一つの統合されたワークフローで。
次の一歩を踏み出しましょう。
InstaMAT Studio は、3D のワークフローを統合する包括的なコンテンツ制作プラットフォームです。ジェネレーティブなマテリアルのデザインから、スケーラブルなアセットのテクスチャリング、CI/CD パイプラインまでをカバーします。
ノードベースワークフロー
ビジュアルグラフエディターで、ジェネレーティブマテリアルと強力なパイプラインを設計できます。
Element Graphのご紹介
マテリアル、ジオメトリ、ポイントクラウドを使って、目を見張るようなプロシージャルアセットを作成できます。完成後もいつでも見た目を調整できるワークフローを構築しましょう。ボタン一つでメッシュを差し替えれば、ワークフロー全体が一度に処理されます。
ダイナミックパラメーター
ダイナミックパラメーターで、プロシージャルアセットに命を吹き込みます。入力値を制御したり、任意の値を出力として公開したりできます。
ノード・マテリアルライブラリ
膨大なノードライブラリを自在に活用できます。専用のブラー、ジオメトリスキャッタリング、プロシージャルモデリング。さらに数百点の高品質ストックマテリアルも利用可能です。
クイック検索
すべてを瞬時に見つけられます。あいまい検索とコンテキスト認識により、必要なものに必ずたどり着けます。
キャンバスミニマップ
キャンバス全体を俯瞰できます。ドラッグで移動、またはボックスを描いて表示範囲を設定できます。
機能が満載
InstaMATでの作業は、細部まで考え抜かれたユーザー体験そのもの。驚きを与え続ける機能が揃っています。
スキャン処理、ドープシートでアニメーション可能なグラフ、マテリアルワークフロー、シームレス化ツール、スタイル転送、イメージシンセシス、ノードのお気に入り、パッケージベースのワークフロー、AxFサポート、グランジライブラリ、カラースペース管理、ノイズとパターン、キャンバスおよびビューポートのトーンマッピング、ビューポートギズモ、C++ SDK、ネイティブノードプラグイン、PBRメッシュレンダーノード、プロシージャルモデリング、ベイクノード、コメント、ノードショートカット、Element式、カスタマイズ可能なエクスポートテンプレート、GPUベイク、レイヤーマテリアル、強力なノードウィジェット、ベジェカーブ、メッシュモディファイアライブラリ、マテリアルエフェクト、メッシュベースのノイズ、キャンバススクリーンショット、ビューポートでのデザインレビュー、マテリアルテンプレート、InstaMATノード、ポイントクラウド操作、AIベースのスタイル転送と超解像、PBRテクスチャアトラス、そのほか数え切れないほどの機能を搭載!
ループグラフ
nPass Element GraphとAtom Graphのどちらでも、ループや分岐を含むノードを構築できます。これにより、メッシュスキャッターノードやシミュレーションの作成、レイトレーシングの実行などが可能になります。
さらに、もっと
発見しきれないほどの機能が待っています。素晴らしいマテリアルと強力なパイプラインの構築を、今すぐ始めましょう。
レイヤリングとペインティング
スケーラブルで非破壊なワークフローで、3Dモデルのテクスチャリングとペイントを行えます。
レイヤリングとペインティングのご紹介
直感的でクリエイティブなワークフローで、美しいテクスチャを作成できます。プロシージャルかつ非破壊なので、テクスチャリングを壊すことなくアセットを変更できます。InstaMAT なら、一つのアセットだけでなく、アセット群全体をまとめてテクスチャリングできます。
スマートプレハブレイヤーマテリアル
レイヤーやレイヤーグループをライブラリに保存できます。新しいプロジェクトにドラッグすれば、ペイント済みレイヤー、プロシージャル、エフェクト、マスクがすべて自動的に展開されます。
エフェクト、フィルター、マスク
カーブ、レベル、HSLなど多彩な調整が可能です。ジェネレーターはプロシージャルコンテンツをブレンドし、ルールシステムを備えたメッシュマスクにより、すべてのアセットへのスケールが実現します。
Element Graph互換性
プロシージャルノードを、レイヤー入力、ブラシマスク、プロジェクションブラシとして活用できます。レイヤリングプロジェクトをElement Graphに配置すれば、自動化の可能性は無限に広がります。
カスタマイズ可能なブラシプリセットとテンプレート。必要なブラシが、いつでも手元にあります。
ブラシダイナミクス
筆圧感知、カスタマイズ可能なカーブ、回転コントロール、ランダム化できるプロパティ。ペンタブレットをお使いの方に最適です。
UDIMと複数マテリアル
レイヤリングプロジェクトとInstaMATのプロシージャルペイントエンジンはUDIMタイルを高度にサポートし、最も要求の厳しいVFXアセットのテクスチャリングも可能にします。UDIMタイルは個別に表示でき、レンダリング解像度などのプロパティをタイルごとに設定できます。ひとつのレイヤリングプロジェクト内で、アセットごとに複数のマテリアルを扱うこともできます。
ギズモと使い慣れたUX
プロジェクションの調整、デカールや3Dボリュームマスクの制御を、見たままの結果で操作できます。InstaMATのビューポートギズモが、あらゆる作業をより簡単にします。
Materialize Image
AIによる分解技術で、あらゆる画像を美しくタイリング可能な3Dマテリアルに変換します。
Materialize Image
静止画や写真からプロシージャルな PBR マテリアルを作成できます。InstaMAT に入力を一つ与えるだけで、ベースカラー、ノーマル、ハイト、アンビエントオクルージョンなど、PBR レンダリングに必要なすべてのマップを生成します。
AI超解像
単なるピクセルの拡大ではありません。InstaMATのニューラル超解像は、入力コンテンツの解像度と忠実度をともに向上させます。
イメージシンセシス
高度なイメージシンセシスにより、静的なマテリアルを、無限のバリエーションを持つ完全ジェネレーティブなマテリアルへと変えます。
プロシージャルエフェクト
ダイナミックなグランジマップ、設定可能な汚れ・ほこり・水のレイヤーにより、あらゆるマテリアルのプロシージャルな質感を手軽に高められます。
パイプライン自動化
コマンドライン実行とCI/CD連携により、アセットパイプラインを大規模に自動化できます。
生産性を、増幅する。
どこで、どのように作業していても、InstaMAT はぴたりと馴染み、成果を届ける力を加速させます。
InstaMAT Studio
完全なコンテンツ制作プラットフォーム。マテリアルのデザイン、アセットのテクスチャリング、プロシージャルグラフの構築、3D ペイントまで行えます。
InstaMAT Pipeline
Element Graph をコマンドラインで実行。CI/CD に統合し、アセットをバッチ処理して、ワークフローを自動化できます。
InstaMAT SDK
深い統合を実現する C++ SDK。InstaMAT のすべてのパワーを活かして、独自のツール、プラグイン、パイプラインを構築できます。
すべての統合機能に、マテリアルライブラリへのアクセス、リアルタイムのビューポートプレビュー、シームレスなアセット交換が含まれます。
離陸の準備は万端です。
InstaMAT ライセンスを導入して、これまでにないデザイン、テクスチャリング、制作を実現しましょう。最高レベルのテクニカルサポートがスムーズな導入をお約束します。
Pioneer ライセンス
InstaMAT Studio を無料かつ無制限にご利用いただけます。機能の削減や制限は一切ありません。
- InstaMAT Studioを含む
- ツール・ゲームエンジン向けの統合機能
- Windows、macOS、Linux
- 商用利用権
- クレジット表記が必要
年間収益または資金調達総額が 10 万ドル未満の個人・法人がご利用いただけます。 詳細.
クリエイターへの私たちの約束
InstaMAT Pioneer ライセンスは、個人、スモールビジネス、スタートアップに対する私たちのコミットメントです。InstaMAT を全額補助で提供することで、Abstract はクリエイターのコミュニティの発展を後押しし、先進の 3D テクノロジーの可能性を存分に引き出していただけるようにしています。
初期費用をかけずに素晴らしい 3D コンテンツを作りたい、フリーランス、学生、ホビイスト、アーリーステージのスタートアップに最適です。
対象条件、クレジット表記の要件、無料ライセンスの利用開始方法についてご確認ください。
ドキュメントを読む →Indieライセンス
年額請求
各種統合を含む、すべてのワークステーション向けソフトウェアを補助付きでご利用いただけます。
- InstaMAT Studioを含む
- ツール・ゲームエンジン向けの統合機能
- Windows、macOS、Linux
年間収益または調達総額が $250,000 未満の個人・企業がご利用いただけます。
Indie永続ライセンス
2 年間のアップデート付きで、永久に所有できます。ライセンスが失効することはありません。
- InstaMAT Studioを含む
- ツール・ゲームエンジン向けの統合機能
- 2年間のソフトウェアアップデートを含む
- 永続ライセンス——期限はありません
- Windows、macOS、Linux
年間収益または調達総額が $250,000 未満の個人・企業がご利用いただけます。
インディーゲームライセンス
年額請求
インディーゲーム制作向け。外部パートナーを含め最大 10 名の開発者が利用できます。
- InstaMAT Studioを含む
- ツール・ゲームエンジン向けの統合機能
- パイプライン自動化
- エンジン・パイプライン統合向けC++ SDK
- 外部開発パートナーにも適用
- 個別トレーニングセッション
年間収益または調達総額が $1,000,000 未満の個人・企業がご利用いただけます。
Proライセンス
年額請求
各種統合、セミフローティングライセンス、仮想化サポートを含むフルアクセス。
- InstaMAT Studioを含む
- ツール・ゲームエンジン向けの統合機能
- セミフローティングライセンス(2台)
- 仮想化対応
- Windows、macOS、Linux
Pro永続ライセンス
2 年間のアップデート付きで、永久に所有できます。ライセンスが失効することはありません。
- InstaMAT Studioを含む
- ツール・ゲームエンジン向けの統合機能
- セミフローティングライセンス(2台)
- 2年間のソフトウェアアップデートを含む
- 永続ライセンス——期限はありません
- 仮想化対応
- Windows、macOS、Linux
AAA ゲームライセンス
年額請求
大規模な AAA 級のゲーム制作向け。外部パートナーを含め最大 150 名の開発者が利用できます。
- パイプライン自動化
- エンジン・パイプライン統合向けC++ SDK
- 外部開発パートナーにも適用
- 個別トレーニングセッション
151 シート以上が必要ですか? エンタープライズライセンスプログラムでカスタマイズいただけます。
Proライセンス
年額請求
各種統合、セミフローティングライセンス、仮想化サポートを含むフルアクセス。
- InstaMAT Studioを含む
- ツール・ゲームエンジン向けの統合機能
- セミフローティングライセンス(2台)
- 仮想化対応
- Windows、macOS、Linux
Pro永続ライセンス
2 年間のアップデート付きで、永久に所有できます。ライセンスが失効することはありません。
- InstaMAT Studioを含む
- ツール・ゲームエンジン向けの統合機能
- セミフローティングライセンス(2台)
- 2年間のソフトウェアアップデートを含む
- 永続ライセンス——期限はありません
- 仮想化対応
- Windows、macOS、Linux
エンタープライズライセンス
大規模組織向けのボリューム購入、サイトライセンス、カスタムソリューション。
- パイプライン自動化とC++ SDK
- 柔軟なライセンスオプション
- リモート・オンサイトトレーニング
- カスタマイズ可能な契約
- 統合・エンジニアリングコンサルティング
- スケジュール保証付きの優先サポート
よくあるご質問
知りたいことのすべてが、ひとつの場所に。
What is my Abstract ID?
It is your free unique user identity that is shared across all Abstract products like InstaLOD, InstaMAT, RSX Engine and Polyverse!
Just purchased. What’s next?
You’ll receive a receipt with your order details. Once our payment processor settles the transaction, you’ll receive an order confirmation and immediate access to your product, tied to your Abstract ID.
Subscriptions & auto-renewal
All subscriptions auto-renew by default to ensure uninterrupted access. To cancel, log in to the Abstract Store and navigate to the Subscription page.
Updating your payment method
Log in to the Abstract Store, navigate to the Subscriptions page, and click the edit icon on the right side of your subscription. Make your changes and hit Save.
Can I reassign a seat?
Yes, as long as the seat isn’t currently in use. Log in to InstaMAT License Management, find the active license, edit and assign a seat to another user via email. For more detail, see our documentation.
Need help?
Do you offer educational licenses?
Yes. If your university or program is interested in integrating our tech into the curriculum, contact us and we’ll work with you on a tailored licensing solution.
Can the Pioneer License be used for commercial projects?
Yes, but proper attribution for InstaMAT is required whenever content is shared, published, or distributed. This includes any client you deliver work to.
If in doubt, a paid license is always the safest route — and it helps us keep building.
What is the InstaMAT Pioneer License?
Our Pioneer License is not just about providing a free license; it’s a commitment to nurturing talent, driving innovation, and supporting the growth of individuals, startups, and small businesses in the 3D industry. It auto-renews to ensure uninterrupted access, and you can cancel at any time via the Abstract Store.
コンセプトからスケールまで。
繰り返し作業をなくし、チームがクリエイティビティに集中できる、スケーラブルで自動化されたアセットパイプラインを構築しましょう。
アセットのカテゴリ全体を自動化
一つのレイヤリングプロジェクトから、ゲームレディなバリエーションを数十種類生成できます。リトポロジー、最適化、書き出しはすべて自動です。
カテゴリ全体を一括でスケール
一度デザインすれば、数百のバリエーションを生成できます。マテリアル、ウェザリング、エフェクトを非破壊で重ね、解像度非依存のテクスチャがハイエンドからモバイルまで、忠実度を損なうことなくスケールします。
ビジュアルで自動化、スクリプト不要
数百のアセットを一括処理するノードグラフを構築できます。リトポロジー、UV展開、ベイク、LOD 生成。InstaMAT の直感的なインターフェースが、複雑なパイプラインを誰にとっても扱いやすいものにします。
完全なパイプライン
InstaMAT は Abstract 製品ファミリーとシームレスに連携し、データ準備からマテリアルデザイン、デプロイまでを高いスケーラビリティでつなぐエンドツーエンドのワークフローを実現します。
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FOR IMMEDIATE RELEASE
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InstaMAT でマテリアルワークフローを一新している、数千人のアーティストとスタジオに加わりましょう。
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