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Abstract 推出 InstaMAT:通过用于可扩展内容创建的新颖软件包颠覆 3D 行业

立即发布

德国斯图加特——2024年1月10日

经过五年多的精心开发,Abstract 很高兴地宣布 InstaMAT 将于 2024 年 1 月 24 日在全球上市。InstaMAT 是一款突破性的软件,旨在改变行业,提供可扩展的 3D 内容创建,并将各种技术统一到有凝聚力和可扩展的工作流程中。

因斯塔马特 是业界首个赋能工作室和专业人士构建可扩展内容的解决方案,可显著节省时间和成本。从使用分层纹理和 3D 绘画工作流程进行资产纹理处理,到人工智能、先进的 2D 图像处理算法、程序化建模等等,InstaMAT 重新定义了 3D 内容创作的可能性。

InstaMAT 的开发历程异常漫长“, Abstract 集团首席执行官 Manfred M. Nerurkar 表示,我相信,很少有公司会尝试打造像 InstaMAT 这样规模和深度的产品。为了打造一款能够改变我们行业现状的产品,你需要研究和开发数千种算法,并打造卓越的用户体验,最终形成一个整体解决方案。我为团队取得的成就感到自豪,我相信这将在行业中引发深远的波澜。

主要功能和产品

InstaMAT工作室: InstaMAT Studio 是一款用于程序化材质和资产创建、可扩展纹理以及数据驱动资产流程的终极工具。它功能丰富,拥有丰富的节点和材质库,是专业人士的全面解决方案。

InstaMAT 管道: InstaMAT Pipeline 简化了从渲染材料到批量执行元素图以及对材料库执行单元测试的任务,从而轻松增强了资产管道。

完全集成: InstaMAT 适用于主要的数字内容创作工具,包括适用于 Autodesk Maya、Autodesk 3ds Max、Blender、Unity3D 和 Unreal Engine 的 InstaMAT,为每个 DCC 工具的用户提供无缝集成和原生体验。

InstaMAT C++ SDK: 64 位 C++ SDK 为开发人员提供自定义工具,可将 InstaMAT 技术无缝集成到他们的软件中,从而促进内部应用程序开发。

InstaMAT 基于图形的工作流程支持非破坏性内容创建。

InstaMAT 的分层技术可实现创造性和完全可扩展的资产纹理。

平台可用性

目前所有产品均适用于 PC Windows 和 Apple MacOS,Linux 版本计划于 2024 年发布。

丰富的内容库

InstaMAT 首次发布时,就附带一个包含数千个节点的库,其中包括由 Abstract 内部材质艺术家精心制作的 1000 多种 AAA 级 3D 材质。InstaMAT 在线库即将上线,供用户下载和分享他们的作品。

InstaMAT 附带一个包含超过 1000 种 AAA 级程序 3D 材料的大型库。

InstaMAT 由 Abstract 开发,该公司是 即时LOD,业界领先的3D优化解决方案。

与我们一起,通过 InstaMAT 迎接 3D 内容创作新时代的到来。

https://www.instamaterial.com

媒体垂询

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关于摘要

Abstract Group GmbH & Co. KG 总部位于德国斯图加特,是 3D 解决方案领域的领先创新者,致力于突破技术界限,重新定义创意格局。该集团以其旗舰产品 InstaLOD 而闻名,这是一款由 InstaLOD GmbH 开发的尖端 3D 优化解决方案。随着 InstaMAT 的推出,Abstract 延续了其为行业提供突破性工具的卓越传统。

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