最强大的 3D 材质平台。
没有之一。
创建出色的材质,以直观的图层为资产贴图,构建程序化节点图,并扩展您的管线:全部在一个统一的工作流中完成。
迈出下一步。
InstaMAT Studio 是一个全方位的内容创作平台,统一了 3D 的各类工作流:从生成式材质设计,到可规模化的资产贴图与 CI/CD 管线。
节点式工作流
使用可视化节点图编辑器,设计生成式材质与强大的管线。
隆重推出 Element Graph
使用材质、几何体与点云创建令人惊艳的程序化资产。构建这样的工作流:外观在完成之后依然可以调整。一键更换网格,整个工作流随即一次性重新完成。
动态参数
用动态参数让程序化资产鲜活起来。控制输入数值,或将任意数值暴露为输出。
节点与材质库
海量节点库触手可及:专业模糊、几何散布、程序化建模,另有数百种高品质预置材质。
快速搜索
瞬间找到一切。模糊匹配与上下文感知,让您始终能找到所需内容。
画布缩略导航图
总览整个画布。拖动即可导航,或框选以设定视图范围。
功能满载
使用 InstaMAT 是一段精心设计的用户体验,其中的功能会不断带给您惊喜。
扫描数据处理、可用摄影表制作动画的图表、材质工作流、无缝化工具、风格迁移、图像合成、节点收藏、基于包的工作流、AxF 支持、污渍库、色彩空间管理、噪波与图案、画布与视口色调映射、视口 Gizmo、C++ SDK、原生节点插件、PBR 网格渲染节点、程序化建模、烘焙节点、注释、节点快捷键、Element 表达式、可自定义的导出模板、GPU 烘焙、图层材质、强大的节点控件、贝塞尔曲线、网格修改器库、材质效果、基于网格的噪波、画布截图、视口设计评审、材质模板、InstaMAT 节点、点云操作、基于 AI 的风格迁移与超分辨率、PBR 纹理图集,以及更多精彩功能!
循环节点图
nPass Element Graph 与 Atom Graph 都支持构建带循环或分支的节点。您可以借此打造网格散布节点、模拟系统,执行光线追踪等等。
还有更多精彩
无尽功能等您探索。即刻开始构建精彩的材质与强大的管线。
图层与绘制
以可规模化的非破坏性工作流,为您的 3D 模型制作纹理与绘制细节。
隆重推出图层与绘制
以直观且富有创造力的工作流创建出色的纹理。程序化与非破坏性意味着您可以修改资产而不会破坏已有的贴图。InstaMAT 让您贴图的不只是一个资产,而是一整类资产。
智能预制体图层材质
将图层或图层组保存到您的资源库。拖入新项目后,它们会自动展开,完整保留所有绘制图层、程序化内容、效果与遮罩。
效果、滤镜与遮罩
曲线、色阶、HSL 等一应俱全。生成器可混合程序化内容。带规则系统的网格遮罩让效果可扩展到全部资产。
Element Graph 兼容性
将程序化节点用作图层输入、笔刷遮罩或投影笔刷。把图层项目放入 Element Graph,实现无限的自动化可能。
可自定义的笔刷预设与模板,让您始终拥有需要的那支笔刷。
笔刷动态
压感、可自定义曲线、旋转控制、可随机化属性。为数位板用户量身打造。
UDIM 与多材质
图层项目与 InstaMAT 程序化绘制引擎对 UDIM 分块的深度支持,让您能够为要求最苛刻的影视特效资产制作纹理。UDIM 分块可单独查看,渲染分辨率等属性也能逐块设置。在单个图层项目内即可让一个资产使用多种材质。
Gizmo 与熟悉的操作体验
以所见即所得的方式调整投影、控制贴花或 3D 体积遮罩。InstaMAT 的视口 Gizmo 让一切都更轻松。
Materialize Image
借助 AI 驱动的图像分解,将任意图像转化为精美的可平铺 3D 材质。
Materialize Image
从静态图像与照片创建程序化 PBR 材质。只需为 InstaMAT 提供单张输入,它便可生成 PBR 渲染所需的全部贴图:基础色、法线、高度、环境光遮蔽等等。
AI 超分辨率
不只是放大像素:InstaMAT 的神经网络超分辨率能同时提升输入内容的分辨率与细节保真度。
图像合成
利用先进的图像合成技术,将静态材质转化为可无限变化的完全生成式材质。
程序化特效
动态污渍贴图,可配置的污垢、灰尘与水渍图层——轻松提升任何材质的程序化质感。
管线自动化
通过命令行执行与 CI/CD 集成,大规模自动化您的资产管线。
生产力倍增。
无论您在何处、以何种方式工作,InstaMAT 都能完美契合,并显著提升您的交付能力。
所有集成均包含材质库访问、实时视口预览以及无缝的资产交换。
准备起飞。
获取 InstaMAT 许可证,以前所未有的方式设计、制作纹理与创作。顶级技术支持确保集成顺畅无忧。
Pioneer 许可证
免费且不受限制地使用 InstaMAT Studio,功能毫无删减或限制。
- 包含 InstaMAT Studio
- 面向工具与游戏引擎的集成
- Windows、macOS 和 Linux
- 商业使用权
- 需注明署名
适用于年收入或融资总额低于 100,000 美元的个人或企业。 详情.
我们对创作者的承诺
InstaMAT Pioneer 许可证是我们对个人、小型企业与初创团队的承诺。通过全额补贴提供 InstaMAT,Abstract 培育出一个繁荣的创作者社区,同时让他们得以探索先进 3D 技术的全部潜力。
非常适合希望零前期成本打造精彩 3D 内容的自由职业者、学生、爱好者与早期初创团队。
了解资格条件、署名要求,以及如何开始使用您的免费许可证。
阅读文档 →Indie 许可证
按年计费
以补贴价使用所有基于工作站的软件,包含各类集成。
- 包含 InstaMAT Studio
- 面向工具与游戏引擎的集成
- Windows、macOS 和 Linux
适用于年收入或融资总额低于 $250,000 的个人或企业。
Indie 永久许可证
永久拥有,并包含 2 年更新。许可证永不过期。
- 包含 InstaMAT Studio
- 面向工具与游戏引擎的集成
- 包含 2 年软件更新
- 永久授权——永不过期
- Windows、macOS 和 Linux
适用于年收入或融资总额低于 $250,000 的个人或企业。
独立游戏许可证
按年计费
适用于独立游戏项目。最多 10 名开发者,含外部合作伙伴。
- 包含 InstaMAT Studio
- 面向工具与游戏引擎的集成
- 管线自动化
- 用于引擎与管线集成的 C++ SDK
- 可延伸至外部开发合作伙伴
- 专属培训课程
适用于年收入或融资总额低于 $1,000,000 的个人或企业。
Pro 许可证
按年计费
完整权限,包含各类集成、半浮动许可证与虚拟化支持。
- 包含 InstaMAT Studio
- 面向工具与游戏引擎的集成
- 半浮动许可证(2 台设备)
- 虚拟化支持
- Windows、macOS 和 Linux
Pro 永久许可证
永久拥有,并包含 2 年更新。许可证永不过期。
- 包含 InstaMAT Studio
- 面向工具与游戏引擎的集成
- 半浮动许可证(2 台设备)
- 包含 2 年软件更新
- 永久授权——永不过期
- 虚拟化支持
- Windows、macOS 和 Linux
AAA 游戏许可证
按年计费
适用于 AAA 规模的大型游戏项目。最多 150 名开发者,含外部合作伙伴。
- 管线自动化
- 用于引擎与管线集成的 C++ SDK
- 可延伸至外部开发合作伙伴
- 专属培训课程
需要超过 150 个席位?可通过我们的 企业授权计划定制方案。
Pro 许可证
按年计费
完整权限,包含各类集成、半浮动许可证与虚拟化支持。
- 包含 InstaMAT Studio
- 面向工具与游戏引擎的集成
- 半浮动许可证(2 台设备)
- 虚拟化支持
- Windows、macOS 和 Linux
Pro 永久许可证
永久拥有,并包含 2 年更新。许可证永不过期。
- 包含 InstaMAT Studio
- 面向工具与游戏引擎的集成
- 半浮动许可证(2 台设备)
- 包含 2 年软件更新
- 永久授权——永不过期
- 虚拟化支持
- Windows、macOS 和 Linux
企业许可证
面向大型组织的批量采购、全站点授权与定制解决方案。
- 管线自动化与 C++ SDK
- 灵活的授权选项
- 远程与现场培训
- 可定制协议
- 集成与工程咨询
- 享有时效保障的优先支持
常见问题
您需要了解的一切,尽在一处。
What is my Abstract ID?
It is your free unique user identity that is shared across all Abstract products like InstaLOD, InstaMAT, RSX Engine and Polyverse!
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You’ll receive a receipt with your order details. Once our payment processor settles the transaction, you’ll receive an order confirmation and immediate access to your product, tied to your Abstract ID.
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Need help?
Do you offer educational licenses?
Yes. If your university or program is interested in integrating our tech into the curriculum, contact us and we’ll work with you on a tailored licensing solution.
Can the Pioneer License be used for commercial projects?
Yes, but proper attribution for InstaMAT is required whenever content is shared, published, or distributed. This includes any client you deliver work to.
If in doubt, a paid license is always the safest route — and it helps us keep building.
What is the InstaMAT Pioneer License?
Our Pioneer License is not just about providing a free license; it’s a commitment to nurturing talent, driving innovation, and supporting the growth of individuals, startups, and small businesses in the 3D industry. It auto-renews to ensure uninterrupted access, and you can cancel at any time via the Abstract Store.
从概念到规模化。
构建可扩展的自动化资产管线,消除重复劳动,让团队专注于创意。
让整类资产实现自动化处理
一个图层项目即可生成数十种独一无二、可直接用于游戏的变体:自动完成重拓扑、优化与导出。
一次性规模化处理整个品类
设计一次,生成数百种。以非破坏性方式叠加材质、磨损与特效,分辨率无关的纹理可从高端平台一路缩放到移动端,且不损失精度。
可视化自动化,无需脚本
构建节点图,批量处理数百个资产。重拓扑、UV 展开、烘焙与 LOD 生成:InstaMAT 的直观界面让复杂管线人人都能上手。
完整的管线
InstaMAT 与 Abstract 产品家族无缝集成,提供从数据准备到材质设计与部署的端到端工作流,并具备完整的可扩展性。
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