旧金山 GDC 2024 与我们见面
游戏开发者大会(GDC)是全球规模最大的专业游戏行业盛会。去年,超过28,000名观众和业内专业人士齐聚旧金山,参加此次盛会。
GDC 是塑造行业未来的盛会,它为来自世界各地的同行提供了交流思想、探讨行业问题和建立联系的机会。我们很高兴再次作为今年 GDC 的合作伙伴来到莫斯康展览中心。随着 InstaMAT 的推出,我们迫不及待地想向您展示我们过去一年的成果!
2024 年 GDC 与我们见面
2024 年对于 抽象的 组。经过 4 年的开发,我们发布了 因斯塔马特 我们非常感谢社区迄今为止的积极反馈!InstaMAT 可以在材质创建和纹理方面为您的资产制作工作流程提供强劲动力。从人工智能到图像合成和程序化几何,从创意分层工作流程到基于图形的流程——它是新一代解决方案,可与主流 DCC 工具和游戏引擎无缝集成。我们非常乐意在大会上带您亲自体验它的所有功能。
但还有更多!在过去的几个月里,我们一直在开发另一个改变游戏规则的东西:抽象 多元宇宙 ——二维和三维资产数字资产管理的突破性进展。利用 Polytrons 的强大功能来处理您的资产,或为您的二维和三维资产构建远程数据处理管道。Polytrons 是提供强大二维和三维处理能力的微服务:从顶级 3D 网格优化和图像处理,到 CAD 文件转换以及使用 InstaMAT 创建的大型材质库。存储在 Polyverse 资产库中的资产可在 Web、AR 和所有连接的应用程序中使用,并且可以通过基于 Polytron 的工作流程和自动化轻松转换。
我们在其他技术的开发方面也取得了重大进展,迫不及待地想向您展示更多信息:
- 即时LOD – 制作和自动优化 3D 内容所需的一切。
- RSX发动机 – 首个不局限于游戏引擎的 3D 引擎技术。RSX 引擎专为企业级应用打造,并将于 抢先体验 很快!
- 因斯塔记录 – 有效的摄影测量和 3D 数据扫描处理技术。
立即联系我们 安排会议 或者在 GDC 2024 的展位号 S1149 找到我们。
关于 GDC 2024
GDC 吸引了超过 28,000 名与会者,是参与互动游戏和虚拟现实开发的行业专业人士聚集在一起交流想法和塑造行业未来的主要论坛。
这场引领市场的盛会将涵盖一系列全面的讲座、小组讨论、教程和圆桌讨论,由行业顶尖专家讲授,涵盖游戏开发和虚拟现实等广泛主题。此外,GDC 展会还将展示所有推动行业发展的最相关开发工具、平台和服务。大会还将举办一年一度的独立游戏节,这是全球历史最悠久、规模最大的独立游戏节,原创游戏将在此争夺发行界的关注。此外,大会还将颁发年度游戏开发者选择奖,这是数字游戏行业同行认可的顶级奖项。