旧金山 GDC 2025 与我们见面
游戏开发者大会 (GDC) 是游戏行业专业人士的首要年度盛会,包括专家主持的会议、交流机会以及游戏开发技术最新进展的展示。
GDC 2025 已拉开帷幕,InstaMAT 正以突破性的新功能不断突破 3D 内容创作的界限。随着行业的发展,效率和创造力依然至关重要,而 InstaMAT 的最新更新恰好满足了这一需求——提供精简的一体化工作流程,无需使用多种工具。
2025 年 GDC 与我们见面
因斯塔马特 正在从抢先体验版过渡到更稳定、更频繁的发布,持续改进 3D 纹理和资产创建。最新版本包含强大的 AAA 地形生成节点,用于自然侵蚀、水雪模拟以及程序化资产放置,使创建具有动态 PBR 纹理的逼真环境变得前所未有的轻松。InstaMAT 的一体化工作流程将地形生成、建模、纹理和导出功能整合到一个图形中,从而简化了复杂的流程,并消除了对多个程序的需求。
此次更新还引入了新的曲线节点,用于平滑的程序化形状、图案散射和高效的基于样条线的设计,从而提升艺术家的生产力。实时视口的改进包括光线追踪阴影、自定义环境光照和顶点颜色遮罩,使预览更加精准。此外,全新的风格化纹理工具(包括高级滤镜和程序化材质)为创作写实和风格化艺术风格的艺术家提供了更大的灵活性。欢迎参加今年的 GDC 游戏开发者大会,亲身体验这些新功能!
抽象的 其 3D 技术也取得了显著进步,并处于将生成式 AI 融入 3D 开发的前沿。我们非常高兴地向您展示:
- RSX发动机 ——唯一一款帮助团队共同构建 3D 作品的 3D 引擎。RSX 历经五年研发,在网页浏览器和桌面端引入了实时协作编辑和影院级渲染功能,无需任何专用硬件。开发者和创作者现在即可注册抢先体验等候名单,网址: cloud.RSXEngine.com
- 即时LOD ——提供制作和自动优化 3D 内容所需的一切。最新版本包含交付优化 (Delivery Optimization) 功能,这是一种智能网格操作,只需单击即可优化 AR 和 Web 的 3D 资源,并与 Polyverse 集成。
- 多元宇宙 – 领先的数字资产管理,使您的 2D 和 3D 资产可查看、可版本化和可扩展。
立即联系我们 安排会议 或在 GDC 2025 找到我们,展位号 S943.
展览期间(3月19日至21日),年度座位订阅可享15%折扣。折扣码将在结账时提供。
关于 GDC 2025
游戏开发者大会 (GDC) 是全球规模最大的游戏行业盛会,汇聚开发者、艺术家、工程师和行业领袖,展示游戏技术的最新进展。GDC 每年举办一次,包括专家主讲的讲座、实践研讨会、交流机会以及充满尖端工具和创新技术的展览区。GDC 是引领行业趋势、探索新技术并与全球顶尖人才建立联系的首选盛会。