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InstaMAT 集成更新 — 2025 年 10 月

最新的 InstaMAT 集成更新对 Blender、Unreal Engine、Autodesk Maya 和 3ds Max 进行了广泛的改进。通过优化性能、提升内存效率和增强用户界面,此版本致力于使所有受支持的应用程序中的材质创作更快、更稳定、更直观。

InstaMAT 搅拌机

本次更新为 InstaMAT for Blender 带来了性能和易用性的提升。图形执行现在占用更少的内存,同时自发光材质的设置也经过了微调,以提高准确性。用户界面也得到了改进——包括处理灰度图像输入时的体验、Blender 原生翻译器现在可以正确处理界面文本,并且实例名称可以包含特殊字符。本次更新还增加了在浮动许可证锁定时使用其他帐户授权的功能,使许可证管理在各种工作环境中更加灵活。

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适用于虚幻引擎的 InstaMAT

虚幻引擎的 InstaMAT 持续改进,性能更佳,工作流程更一致。图形执行内存效率更高,自发光预览不再出现条带伪影,导入图形按钮现在响应更稳定。库浏览器改进了 InstaMAT 图形的过滤功能,帮助用户更高效地定位资源。本次更新还增加了在浮动许可证条件下重新授权帐户的支持,使虚幻引擎与更广泛的 InstaMAT 生态系统的集成更加一致。

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适用于 Autodesk Maya 的 InstaMAT

此版本显著提升了 InstaMAT for Autodesk Maya 的响应速度。库浏览器现在启动速度更快,图形内的图像处理也得到了改进,色彩精度更高。界面也得到了简化;单击菜单项现在会聚焦窗口而不是重新打开窗口,布局间距也得到了改进,并且用户路径列表中的默认路径现在显示得更清晰。结合改进的图形内存使用率,这些增强功能为 Maya 带来了更流畅的创作体验。

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适用于 Autodesk 3ds Max 的 InstaMAT

InstaMAT for Autodesk 3ds Max 迎来了一系列重大的质量和可用性更新。库浏览器启动速度更快,打开新文件时实例会自动加载,所有输入参数现在都新增了重置按钮。视觉和交互方面的改进包括图标更新、菜单项重新组织、实例重命名更便捷,以及界面更简洁、响应速度更快。此次更新还增加了对多种纹理执行格式的支持、单击输入面板访问以及实例窗口列表中更准确的搜索结果。

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团结向前迈进

此次更新延续了 InstaMAT 的使命,即在全球领先的 3D 应用程序中提供一致、高质量的集成。每一项改进都有助于打造更可靠、更高效、更以艺术家为中心的体验,帮助团队以更快的速度和更高的精度创建、迭代和交付程序化材质。

欲了解详细信息,请参阅 发行说明。

关于摘要

抽象的 是一家深度科技公司,致力于开拓 3D 和 AI 技术。其产品赋能游戏开发者、视觉特效及电影、企业、XR 和元宇宙等行业,使其能够高效交付,并大幅节省成本。 即时LOD 将 CAD 转换为 3D,优化几何形状并实现 3D 管道自动化, 因斯塔马特 引入生成材料和可扩展纹理, 多元宇宙 增强基于云的资产管理和 3D 数据处理服务,同时 RSX发动机 在构建 3D 应用程序和游戏时实现实时协作和云同步。Abstract 正在推动各行各业 3D 和 AI 领域的突破性创新。