In unserem neuesten InstaMAT-Tutorial erstellen wir eine produktionsreife UV-Unwrapping-Pipeline, die Materialabschnitte zuweist und saubere UVs über mehrere Kacheln hinweg erzeugt.


InstaMAT optimiert das UV-Unwrapping und die Asset-Vorbereitung, indem es wiederkehrende Aufgaben in eine strukturierte, wiederholbare Pipeline umwandelt. In unserem neuesten InstaMAT-Tutorial erstellen wir einen Workflow, der Materialabschnitte prozedural Teilen unseres Modells zuweist. Jeder Abschnitt wird anschließend UV-entpackt, um die Packungsdichte und Texeldichte zu maximieren und füllt dabei seine eigene 0-1-Kachel. Abschließend führen wir die Abschnitte wieder zu einem einzigen Mesh zusammen, wobei die unterschiedlichen Materialien für die Texturierung erhalten bleiben.

Dieser Workflow wird erst durch die Fähigkeit des Elementgraphen ermöglicht, Bilder, Meshes und mehr in einem leistungsstarken Graphen zu kombinieren. Das Ergebnis ist ein zuverlässiger Weg von unstrukturierten Meshes zu produktionsfertigen Assets in InstaMAT.

Über Abstract

Abstrakt ist ein Deep-Tech-Unternehmen, das Pionierarbeit in der 3D- und KI-Technologie leistet. Seine Produkte ermöglichen Spieleentwicklern, VFX- und Film-, Unternehmens-, XR- und Metaverse-Branchen eine effiziente Bereitstellung mit massiven Kosteneinsparungen. InstaLOD konvertiert CAD in 3D, optimiert die Geometrie und automatisiert 3D-Pipelines, InstaMAT führt generative Materialien und skalierbare Texturierung ein, Polyversum verbessert das Cloud-basierte Asset-Management und die 3D-Datenverarbeitung als Service, während RSX-Engine ermöglicht Echtzeit-Zusammenarbeit und Cloud-Synchronisierung beim Erstellen von 3D-Anwendungen und Spielen. Abstract treibt branchenübergreifend bahnbrechende Innovationen in 3D und KI voran.