Das neueste Update der InstaMAT-Integrationen bietet zahlreiche Verbesserungen für Blender, Unreal Engine, Autodesk Maya und 3ds Max. Mit optimierter Leistung, verbesserter Speichereffizienz und Verbesserungen der Benutzeroberfläche konzentriert sich diese Version darauf, die Materialerstellung in jeder unterstützten Anwendung schneller, stabiler und intuitiver zu gestalten.
InstaMAT für Blender
Dieses Update verbessert die Leistung und Benutzerfreundlichkeit von InstaMAT für Blender. Die Graphenausführung benötigt nun weniger Speicher, während die Einrichtung des emittierenden Materials für höhere Genauigkeit optimiert wurde. Die Benutzeroberfläche wurde verbessert – einschließlich der Arbeit mit Graustufenbildeingaben. Der native Blender-Übersetzer verarbeitet Schnittstellentexte nun korrekt, und Instanznamen können Sonderzeichen enthalten. Das Update ermöglicht außerdem die Autorisierung mit einem anderen Konto, wenn die Lizenz durch eine Floating-Lizenz gesperrt ist. Dies macht die Lizenzverwaltung in verschiedenen Arbeitsumgebungen flexibler.

InstaMAT für Unreal Engine
InstaMAT für Unreal Engine entwickelt sich kontinuierlich weiter und bietet verbesserte Leistung und konsistente Arbeitsabläufe. Die Graphenausführung ist speichereffizienter, die Emissive-Vorschau zeigt keine Banding-Artefakte mehr und die Schaltfläche zum Importieren von Graphen reagiert nun zuverlässig. Der Bibliotheksbrowser bietet verbesserte Filterfunktionen für InstaMAT-Graphen, sodass Nutzer Assets effizienter finden können. Dieses Update unterstützt außerdem die erneute Autorisierung von Konten unter Floating-Lizenzbedingungen und passt die Integration der Unreal Engine in das breitere InstaMAT-Ökosystem an.

InstaMAT für Autodesk Maya
Diese Version verbessert die Reaktionsfähigkeit von InstaMAT für Autodesk Maya deutlich. Der Bibliotheksbrowser startet nun deutlich schneller, und die Bildverarbeitung in Diagrammen wurde für eine bessere Farbgenauigkeit optimiert. Auch die Benutzeroberfläche wurde optimiert: Durch Anklicken eines Menüeintrags wird das Fenster fokussiert, anstatt es erneut zu öffnen. Die Layoutabstände wurden verbessert, und der Standardpfad in der Liste der Benutzerpfade wird nun übersichtlich angezeigt. Zusammen mit der verbesserten Speichernutzung der Diagramme sorgen diese Verbesserungen für ein reibungsloseres Authoring-Erlebnis in Maya.

InstaMAT für Autodesk 3ds Max
InstaMAT für Autodesk 3ds Max erhält umfangreiche Qualitäts- und Benutzerfreundlichkeits-Updates. Der Bibliotheksbrowser startet schneller, Instanzen werden beim Öffnen neuer Dateien automatisch geladen und für alle Eingabeparameter stehen nun Reset-Schaltflächen zur Verfügung. Zu den visuellen und interaktiven Verbesserungen gehören aktualisierte Symbole, neu organisierte Menüeinträge, einfacheres Umbenennen von Instanzen und eine übersichtlichere, reaktionsschnellere Benutzeroberfläche. Das Update bietet außerdem Unterstützung für mehrere Texturausführungsformate, Zugriff auf das Eingabefeld per Mausklick und präzisere Suchergebnisse aus der Instanzen-Fensterliste.

Ein gemeinsamer Schritt nach vorn
Mit diesem Update setzt InstaMAT seine Mission fort, konsistente und hochwertige Integrationen für die weltweit führenden 3D-Anwendungen bereitzustellen. Jede Verbesserung trägt zu einem zuverlässigeren, effizienteren und künstlerorientierteren Erlebnis bei und hilft Teams, prozedurale Materialien schneller und präziser zu erstellen, zu iterieren und bereitzustellen.
Ausführliche Informationen finden Sie im Versionshinweise.
Über Abstract
Abstrakt ist ein Deep-Tech-Unternehmen, das Pionierarbeit in der 3D- und KI-Technologie leistet. Seine Produkte ermöglichen Spieleentwicklern, VFX- und Film-, Unternehmens-, XR- und Metaverse-Branchen eine effiziente Bereitstellung mit massiven Kosteneinsparungen. InstaLOD konvertiert CAD in 3D, optimiert die Geometrie und automatisiert 3D-Pipelines, InstaMAT führt generative Materialien und skalierbare Texturierung ein, Polyversum verbessert das Cloud-basierte Asset-Management und die 3D-Datenverarbeitung als Service, während RSX-Engine ermöglicht Echtzeit-Zusammenarbeit und Cloud-Synchronisierung beim Erstellen von 3D-Anwendungen und Spielen. Abstract treibt branchenübergreifend bahnbrechende Innovationen in 3D und KI voran.




