Erstelle mit Geometrie in InstaMAT ein gruseliges Totenkopf- und Knochenmaterial.
In diesem neuen Tutorial, das aus einem kürzlich stattgefundenen Livestream stammt, demonstriert Manfred M. Nerurkar, CEO von Abstract, wie man mit InstaMATs Element Graph ein schaurig-schönes, kachelartiges Material erstellt. Das Video zeigt, wie man 3D-Schädel- und Knochengeometrie auf einem prozedural generierten Boden verteilt und so ein unheimlich realistisches, kachelartiges Material erzeugt. Es handelt sich um einen professionellen Workflow, der sowohl visuell beeindruckend als auch effizient ist – perfekt für filmische Horrorfilme oder Spielumgebungen.