InstaMAT のジオメトリを使って不気味な頭蓋骨と骨のマテリアルを作成する
最近のライブストリームから抜粋したこの新しいチュートリアルでは、AbstractのCEOであるManfred M. Nerurkar氏が、InstaMATのElement Graphを用いて、背筋も凍るようなタイル化可能なマテリアルを作成する方法を実演します。動画では、プロシージャルな土壌の地面に3Dの頭蓋骨と骨のジオメトリを散りばめ、不気味でリアルなタイル化可能なマテリアルを作成する手順を解説しています。これは、視覚的に印象的で効率的なプロフェッショナルなワークフローであり、映画のようなホラーシーンやゲーム環境に最適です。