게임 개발자 컨퍼런스(GDC)는 세계 최대 규모의 전문 게임 업계 행사입니다. 작년 샌프란시스코에서 열린 이 컨퍼런스에는 2만 8천 명이 넘는 방문객과 업계 전문가들이 참석했습니다.

GDC는 업계의 미래를 형성하는 행사로, 아이디어 교환, 업계 문제 논의, 그리고 전 세계 동료들과의 네트워킹을 가능하게 합니다. 올해 GDC의 파트너로서 다시 한번 모스콘 센터에 참여하게 되어 기쁩니다. InstaMAT 출시를 앞두고 지난 한 해 동안 저희가 진행해 온 작업들을 여러분께 보여드릴 수 있어 매우 기쁩니다!

2024년 GDC에서 만나요

2024년은 또 다른 중요한 해입니다. 추상적인 그룹입니다. 4년간의 개발 끝에 출시했습니다. 인스타MAT 지금까지 커뮤니티에서 보내주신 압도적인 호응에 진심으로 감사드립니다! InstaMAT은 머티리얼 제작 및 텍스처링과 관련하여 에셋 제작 워크플로우를 가속화할 수 있습니다. AI부터 이미지 합성 및 절차적 지오메트리, 창의적인 레이어링 워크플로우부터 그래프 기반 파이프라인까지, InstaMAT은 주요 DCC 도구 및 게임 엔진과 완벽하게 통합되는 차세대 솔루션입니다. 이번 컨퍼런스에서 InstaMAT의 모든 기능을 직접 체험해 보실 수 있도록 안내해 드리겠습니다.

하지만 그게 전부가 아닙니다! 지난 몇 달 동안 저희는 또 다른 획기적인 기능을 개발해 왔습니다. 바로 Abstract입니다. 폴리버스 – 2D 및 3D 자산 디지털 자산 관리의 획기적인 발전. Polytrons의 강력한 기능을 활용하여 자산을 처리하거나 2D 및 3D 자산을 위한 원격 데이터 처리 파이프라인을 구축하세요. Polytrons는 강력한 2D 및 3D 처리 기능을 제공하는 마이크로서비스입니다. 최고 수준의 3D 메시 최적화 및 이미지 처리부터 CAD 파일 변환, InstaMAT으로 생성된 대규모 재료 라이브러리까지 다양한 기능을 제공합니다. Polyverse 자산 라이브러리에 저장된 자산은 웹, AR 및 모든 연결된 앱에서 사용할 수 있으며, Polytron 기반 워크플로 및 자동화를 통해 쉽게 변환할 수 있습니다.

또한 저희는 다른 기술 개발에서도 상당한 진전을 이루었으며, 다음에 대해 더 자세히 보여드릴 수 있기를 기대합니다.

  • 인스타LOD – 3D 콘텐츠 제작 및 자동 최적화에 필요한 모든 것이 포함되어 있습니다.
  • RSX 엔진 – 단순한 게임 엔진이 아닌 최초의 3D 엔진 기술. RSX 엔진은 기업용으로 제작되었으며 얼리 액세스 곧!
  • 인스타REC – 3D 데이터를 위한 효과적인 사진측량 및 스캔 처리 기술.

지금 당장 저희에게 연락하세요 회의 일정을 잡다 또는 GDC 2024 부스 번호 S1149에서 저희를 찾아주세요.

GDC 2024 소개

GDC는 28,000명 이상의 참석자를 모으는 행사로, 대화형 게임과 가상 현실 개발에 참여하는 업계 전문가들이 모여 아이디어를 교환하고 업계의 미래를 형성하는 주요 포럼입니다.
시장을 선도하는 이 컨퍼런스는 업계 최고의 전문가들이 다양한 게임 개발 및 VR 주제에 대해 강의, 패널 토론, 튜토리얼, 원탁 토론을 포함한 포괄적인 세션으로 구성됩니다. GDC 엑스포에서는 업계 발전을 이끄는 가장 관련성 높은 개발 도구, 플랫폼, 서비스를 모두 만나볼 수 있습니다. 또한, 전 세계 인디 게임 업계에서 가장 오래되고 규모가 큰 축제인 인디 게임 페스티벌(Independent Games Festival)이 매년 개최되어, 퍼블리싱 업계의 관심을 끌기 위해 오리지널 게임들이 경쟁을 벌입니다. 또한, 디지털 게임 업계에서 동료들의 인정을 받는 최고의 영예인 게임 개발자 선정 어워드(Game Developers Choice Awards)도 매년 개최됩니다.