다음 단계를 수행하십시오.

InstaMAT Studio는 3D 자산에 대한 워크플로를 통합하는 전체적인 콘텐츠 제작 플랫폼입니다. 완전한 절차적 재료 및 형상 설계부터 확장 가능한 자산 텍스처링, 데이터 기반 파이프라인 및 3D 페인팅까지. 이전과는 전혀 다른 방식으로 모든 것이 조화롭게 함께 작동합니다.

절차적 자료 및 자산

 

요소 그래프 소개

요소 그래프를 사용하면 머티리얼부터 지오메트리, 포인트 클라우드까지, 또는 위 항목을 조합하여 눈부신 절차적 자산을 생성할 수 있으며, 이전에는 불가능했던 워크플로와 자동 자산 파이프라인을 잠금 해제할 수 있습니다. 자산이 완성된 후에도 오랫동안 모양을 조정할 수 있는 아름다운 자료나 장면을 상상해 보십시오. 필요한 것은 슬라이더를 움직이거나 색상을 선택하는 것뿐입니다. 메시를 최적화하고, 메시 맵을 굽고, 텍스처링하는 요소 그래프를 상상해 보세요. 메시는 동적 매개변수이므로 버튼을 누르는 것만큼 쉽게 변경할 수 있습니다. 전체 작업 흐름이 한 번에 완료되었습니다.

동적 매개변수

동적 매개변수를 사용하여 그래프에 들어오는 값을 제어하거나 값을 출력 매개변수로 노출하여 절차적 자산에 생기를 불어넣으세요.

노드 및 재료 라이브러리

전문적인 블러부터 포인트 클라우드의 산란 형상 및 절차적 모델링에 이르기까지 모든 종류의 콘텐츠를 처리하는 대규모 노드 라이브러리를 손쉽게 사용할 수 있습니다. 요소 그래프에 사용되기를 기다리는 모든 것이 있습니다. 하지만 그 이상입니다. InstaMAT의 대규모 재료 라이브러리는 자산을 텍스처화하고, 새로운 재료로 kitbash를 적용하거나 새로운 작업 흐름을 배우기 위한 귀중한 소스로 사용할 수 있는 수백 개의 고품질 스톡 재료를 제공합니다.

빠른 탐색

원하는 모든 것을 즉시 찾아보세요. 빠른 검색은 퍼지 논리와 상황별 민감도를 사용하여 항상 원하는 것을 찾거나 취할 다음 작업을 추천합니다.

캔버스 미니 지도

작업 흐름에 큰 이점을 제공하는 작은 지도: 전체 캔버스에 대한 개요입니다. 지도에서 보기를 드래그하여 탐색하거나 상자를 그려서 보기를 설정하세요.

다양한 기능 탑재

InstaMAT으로 작업하는 것은 여러분을 계속 놀라게 할 기능을 포함하여 신중하게 설계된 사용자 경험입니다.

Scan processing, dopesheet animatable graphs, material workflows, make-seamless tools, style transfer, image synthesis, node favorites, package-based workflows, AxF support, grunge library, colorspace management, noises and patterns, canvas and viewport tonemapping, viewport gizmos, C++ SDK, native node plugins, PBR mesh render nodes, procedural modelling, baking nodes, comments, node shortcuts, Element expressions, customizable export templates, GPU baking, layer materials, powerful node widgets, bezier curves, mesh modifier library, material effects, mesh-based noises, canvas screenshots, viewport design-reviews, material templates, InstaMAT nodes, pointcloud manipulation, AI based style transfer and superresolution, PBR texture atlas and so much more!

 

nPass Element Graph와 Atom Graph를 사용하면 반복되거나 분기되는 노드를 구축할 수 있습니다. 이를 통해 메시 스 캐터 노드 구축, 시뮬레이션, 레이트레이싱 수행 등 다른 방법으로는 불가능했던 모든 작업을 수행할 수 있습니다. 그리고 실제로는 분석 기반과 이미지 기반을 모두 사용하여 전체 PBR 렌더를 수행하는 메시 렌더 노드가 있습니다. Lights는 Atom Graph로 개발되었습니다.

우리는 여기서 표면만 긁는 중입니다. 당신이 발견할 수 있는 끝없는 기능이 있습니다.

당신은 무엇을 기다리고 있습니까? 힘든 작업을 끝내고 즐거움을 되찾아줄 놀라운 재료와 강력한 파이프라인을 구축해 보세요!

자산 텍스처링.
이제부터 창의적이고 확장 가능합니다.

 

레이어링 및 페인팅 소개

InstaMAT의 레이어링을 사용하면 매우 직관적이고 창의적인 작업 흐름을 통해 자산에 대한 멋진 텍스처를 만들 수 있습니다. 귀하의 자산에 생명을 불어넣는 정밀 조정된 경험입니다. 레이어링은 절차적이며 비파괴적이므로 자산을 변경해도 텍스처링이 손상되지 않습니다. 하나의 특정 자산뿐만 아니라 전체 자산 클래스를 텍스처링할 수 있다고 상상해 보십시오. 수천 개의 자산에 적용할 수 있는 단일 텍스처링 프로젝트 ⏤ 드디어 가능해졌습니다.

스마트 조립식 레이어 재료

개별 레이어 또는 완전히 묶인 레이어 그룹을 라이브러리에 프리팹 레이어 재질로 저장합니다. 이를 사용하려면 라이브러리에서 새 레이어 프로젝트로 드래그하면 됩니다. 프리팹 레이어 머티리얼은 레이어 스택에서 자동으로 펼쳐지고 페인팅된 레이어와 절차부터 효과와 마스크에 이르기까지 레이어 스택의 일부인 모든 것을 생성합니다. 프리팹 레이어 머티리얼을 인스턴스로 생성하면 이에 대한 모든 변경 사항이 레이어링 프로젝트에 즉시 복제됩니다.

효과, 필터, 생성기 및 마스크

곡선, 레벨 및 HSL은 레이어 데이터를 동적으로 조정할 수 있는 필터의 일부일 뿐입니다. 생성기는 노이즈부터 패턴, 그런지 맵까지 절차적 콘텐츠를 레이어에 혼합합니다. 그리고 이 모든 것을 페인트 레이어에 적용할 수 있는 기능을 사용하면 정말 마법 같은 페인트 작품을 만들 수 있습니다. 이는 강력한 도구 세트입니다. 마스크는 마스크 빌더부터 뷰포트에서 선택할 수 있는 메쉬 마스크에 이르기까지 InstaMAT의 핵심 요소이거나 규칙 시스템을 사용하여 설정할 수 있습니다. 규칙 시스템을 사용하면 유사한 규칙을 따르는 모든 자산에 걸쳐 확장할 수 있는 레이어 프로젝트를 설정할 수 있습니다.

요소 그래프 호환성

레이어 채널 입력, 브러시 마스크 또는 투영된 요소 브러시 등 레이어링 프로젝트에서 절차적 노드와 재료를 사용하면 강력한 작업 흐름이 가능해집니다. 또한 레이어링 프로젝트를 요소 그래프에 간단히 놓을 수 있는 기능을 통해 자동화 가능성은 정말 무한합니다.

 

사용자 정의 가능한 브러시 사전 설정 및 템플릿을 사용하면 항상 순간에 필요한 브러시를 얻을 수 있습니다.

브러시 역학

펜 태블릿으로 그림을 그리는 것을 좋아한다면 InstaMAT이 제공하는 사용자 정의 기능이 마음에 드실 것입니다. 사용자 정의 가능한 압력 곡선이 있는 압력 감도부터 브러시 각도를 사용하여 브러시 회전을 제어하고 임의의 브러시 속성에 이르기까지 부족함이 없습니다.

UDIM 및 다양한 재료

레이어링 프로젝트의 UDIM 타일과 InstaMAT의 절차적 페인트 엔진에 대한 심층적인 지원을 통해 가장 까다로운 VFX 자산도 텍스처링할 수 있습니다. UDIM 타일은 개별적으로 볼 수 있으며 렌더링 해상도와 같은 속성을 타일별로 설정할 수 있습니다. UDIM을 사용하지 않고 작업 흐름에서 자산당 여러 재료를 사용하는 경우 단일 레이어 프로젝트 내에서 각 재료에 대해 개별 레이어 스택을 설정할 수 있습니다. 어쨌든 일을 하면 집에 바로 있는 자신을 발견하게 될 것입니다.

기즈모와 친숙한 UX

보이는 그대로의 경험을 통해 프로젝션을 조정하고 데칼이나 3D 볼륨 마스크를 제어하는 등 다양한 작업을 수행할 수 있습니다. InstaMAT의 뷰포트 기즈모를 사용하면 모든 것이 더 쉬워집니다. 레이어를 솔로화하거나 뷰포트에서 선택한 기즈모에 초점을 맞추는 기능과 같은 기능을 사용하면 성공할 수 있습니다.

이미지와 사진을 절차적 자료로 구체화합니다.

 

Materialise 이미지 소개

InstaMAT의 Materialize Image를 사용하면 정적 이미지와 사진에서 절차적 PBR 재질을 만들 수 있습니다. InstaMAT에 단일 입력만 제공하면 일반 맵에서 높이 맵, 주변 폐색 맵까지 PBR 렌더링에 필요한 모든 맵을 생성할 수 있습니다. 모든 것이 거기에 있습니다. 이미지 합성, 그림자 제거 또는 효과 생성기와 같은 고급 기능을 사용하면 무한한 변형으로 완전히 절차적인 자료를 만들 수 있습니다.

 

AI 기반 초해상도

단순히 픽셀 크기를 늘리는 것 이상: InstaMAT의 신경 초해상도 기능은 입력 콘텐츠의 해상도와 충실도를 모두 높입니다.

 

이미지 합성

고급 이미지 합성을 사용하여 정적 재료를 무한한 변형을 통해 완전한 절차적 재료로 전환할 수 있습니다.

 

절차적 효과

동적 그런지 맵이나 구성 가능한 먼지, 먼지 또는 물 레이어와 같은 구성 가능한 효과를 사용하면 재료의 절차적 품질을 쉽게 향상시킬 수 있습니다.

재료 및 자산의 확장성이 뛰어납니다.

 

InstaMAT 파이프라인 소개

InstaMAT 파이프라인을 사용하면 명령줄에서 모든 재료와 절차적 자산을 검사, 실행 및 렌더링할 수 있습니다. 변경이 필요한 경우 빠른 처리 시간이 필요하거나 자산 파이프라인에 심층 통합이 가능합니다. 확장 가능한 자산 텍스처링과 관련하여 모든 병목 현상을 제거한다는 것이 무엇을 의미하는지 알아보세요.

당신이 마술을 부릴 때마다 놀라운 가용성을 누리세요.

 

통합 및 플러그인 소개

InstaMAT는 불가능하다고 생각했던 워크플로우를 통해 재료 및 자산 생산에 혁명을 일으킵니다. 어디에서 어떻게 작업하든 InstaMAT는 장갑처럼 딱 맞고 전달 능력을 촉진합니다.

InstaMAT SDK

64비트 C++ SDK를 사용하면 개발자는 맞춤형 도구와 기술을 사용하여 당사의 기술을 자신의 소프트웨어에 원활하게 통합할 수 있습니다. 사내 애플리케이션 개발을 위해 InstaMAT SDK를 활용하는 것은 쉽고 간편합니다.

PC Windows 및 MacOS에서 사용할 수 있습니다.

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InstaMAT Pipeline

재료 렌더링부터 요소 그래프 실행, 재료 라이브러리에 대한 단위 테스트 수행까지 다양한 작업을 쉽게 수행할 수 있습니다. 그래픽 사용자 인터페이스를 사용할 필요 없이 모두 가능합니다. InstaMAT 파이프라인을 사용 하면 자산 파이프라인을 강화하는 것이 간단해집니다.

PC Windows 및 MacOS에서 사용할 수 있습니다.

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InstaMAT for Autodesk Maya

셰이딩 네트워크 내에서 바로 재료와 요소를 찾아보고, 렌더링하고, 조정할 수 있습니다. 신중하게 설계된 사용자 경험은 처음으로 Autodesk Maya용 InstaMAT을 사용할 때에도 높은 수준의 생산성을 보장합니다.

PC Windows 및 MacOS에서 사용할 수 있습니다.

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InstaMAT for Autodesk 3ds Max

DCC 도구 내에서 재료와 요소를 가져오고 조정하세요. 통합 재질 브라우저부터 실행까지, Autodesk 3ds Max용 InstaMAT는 기본 느낌으로 앱에 원활하게 통합되었습니다.

Available on PC Windows.

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InstaMAT for Unity

강력한 머티리얼과 애셋 처리를 엔진의 세련된 에디터 UI에 완벽하게 통합했습니다. Unity용 InstaMAT를 사용하여 재료를 가져오고 조정하거나 절차적 지오메트리를 즉석에서 동적으로 생성할 수 있습니다.

PC Windows 및 MacOS에서 사용할 수 있습니다.

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InstaMAT for Unreal Engine

게임 개발자가 마찰을 줄이고 아름다운 콘텐츠를 더 빠르게 구축할 수 있도록 지원합니다. 내장된 재료 라이브러리부터 재료 및 자산 파이프라인의 고속 렌더링에 이르기까지 작업 흐름이 향상됩니다.

PC Windows 및 MacOS에서 사용할 수 있습니다.

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InstaMAT Studio

절차적 자료 및 자산을 생성하고, 확장 가능한 텍스처링을 잠금 해제하고, 데이터 기반 자산 파이프라인을 생성하는 가장 좋은 방법을 경험해 보세요. 수많은 기능과 대규모 노드 및 재료 라이브러리를 갖춘 InstaMAT Studio는 귀하에게 필요한 모든 것을 제공합니다.

PC Windows 및 MacOS에서 사용할 수 있습니다.

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InstaMAT for Blender

인기 있는 오픈 소스 3D 모델링 패키지에 강력한 재료 및 자산 처리를 도입합니다. Blender 내에서 재료와 요소를 쉽게 검색 및 렌더링하고 동적 속성을 조정할 수 있습니다.

PC Windows 및 MacOS에서 사용할 수 있습니다.

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차세대를 경험할 준비가 되셨나요?

지금 InstaMAT 여행을 시작해보세요! 무료 Pioneer 라이선스와 평가판 모두 재료 디자인부터 자산 파이프라인 생성, 확장 가능한 텍스처링 및 페인팅에 이르기까지 전체 InstaMAT 기술 스택에 무제한으로 액세스할 수 있습니다.