즉시 공개

독일 슈투트가르트 – 2025년 7월 22일

추상적인, 최첨단 3D 및 AI 기술 솔루션을 개척하는 딥테크 기업이 공식 출시를 자랑스럽게 발표합니다. 인스타맷 2025얼리 액세스(Early Access)를 졸업했습니다. 이번 릴리스에서는 혁신적인 물리 기반 지형 생성, 향상된 레이어링 워크플로, 고급 곡선 도구, 실시간 레이트레이싱을 지원하는 개선된 뷰포트, Polyverse와의 통합 등 다양한 기능이 도입되었습니다.

레이어 참조 및 마스크 필터를 사용하여 창의적인 깊이를 잠금 해제

자산 텍스처링 워크플로를 통해 아티스트는 한 번에 한 레이어씩 재료를 구축하여 3D 자산에 창의적으로 텍스처를 적용할 수 있으며 레이어 참조 이 프로세스를 한 단계 더 발전시킵니다. 스택의 상위 레이어가 하위 레이어의 데이터에 접근하고 조작할 수 있도록 허용함으로써, 아티스트는 이제 기본 텍스처나 마스크에 동적으로 반응하는 정교한 절차적 효과를 구현할 수 있습니다.

예를 들어, 손상 축적이나 엠보싱 효과는 기본 레이어를 참조하고 변경 사항이 적용됨에 따라 유기적으로 진화할 수 있습니다. 이는 많은 기존 텍스처링 워크플로우에서는 달성하기 어려운 일입니다. 이러한 절차적 참조는 아티스트가 이전 작업을 잃거나 소중한 시간을 낭비할 염려 없이 실험할 수 있도록 반복적이고 비파괴적인 워크플로우를 가능하게 합니다.

추가 마스크 필터블러 및 워프 효과를 포함한 텍스처링 기능이 더욱 향상되었습니다. 이러한 필터를 사용하면 마스크를 절차적으로 수정하여 복잡한 패턴과 자연스러운 착용 효과를 생성할 수 있으며, 아티스트는 스타일리시한 디테일과 사실적인 디테일을 자연스럽게 혼합할 수 있습니다.

레이어 참조와 마스크 필터를 함께 사용하면 InstaMAT의 절차적 텍스처링 기능이 크게 향상되어 고품질의 레이어 소재와 텍스처 자산을 제작하는 데 있어 창의적 자유와 효율성이 극대화됩니다.

InstaMAT에서 지형 생성 변형

InstaMAT 2025는 획기적인 절차를 도입합니다. 지형 시스템 아티스트가 하나의 통합된 노드 그래프 내에서 전체 풍경을 생성, 텍스처링, 그리고 채울 수 있도록 지원하는 올인원 접근 방식입니다. 이 올인원 접근 방식은 여러 애플리케이션을 오가며 작업하거나 프로그램 간에 에셋을 내보낼 필요성을 없애 파이프라인을 크게 간소화하고 반복 작업 시간을 단축합니다.

지형 시스템의 핵심은 강력한 침식 시뮬레이션으로, 간단하고 직관적인 슬라이더를 통해 제어되는 자연적인 열 및 수중 과정을 재현합니다. 아티스트는 또한 지리적 데이터와 계절적 입력을 활용하여 사실적인 강과 적설량을 시뮬레이션하여 역동적인 환경 효과를 생생하게 표현할 수 있습니다.

지형 형상을 보완하는 InstaMAT의 절차적 배치 시스템은 초목, 암석 및 기타 자산을 지형 전체에 지능적으로 분산시킵니다. 높이와 습도와 같은 지형 속성을 기반으로 충돌 감지 및 밀도 제어 기능을 통해 객체가 자연스럽고 사실적으로 배치됩니다.

InstaMAT은 지형 생성, 환경 텍스처링, 절차적 객체 분포를 하나의 응집력 있는 그래프로 통합하여 제작자가 이전보다 훨씬 빠르고 예술적으로 제어하면서 세부 묘사가 풍부하고 사실적인 세계를 구축할 수 있도록 지원합니다.

예술적 정밀성과 제어를 위한 차세대 곡선

InstaMAT의 새로운 곡선 도구 모음 아티스트에게 디테일 생성 및 패터닝에 대한 정교한 절차적 제어 기능을 제공합니다. 광범위한 제품군 곡선 노드 (분산, 샘플러, 매퍼, 필터, 변형, 워프, 용접 등)를 사용하면 아티스트가 복잡한 모양과 패턴을 절차적으로 제작할 수 있습니다. 곡선 경로를 따라 두께, 색상, 높이와 같은 속성을 제어함으로써 아티스트는 익숙한 경로 편집기 위젯을 사용하여 정교한 디자인을 제작할 수 있습니다.

이 포괄적인 곡선 시스템은 예술적 섬세함과 절차적 힘을 결합하여 팀이 복잡한 디테일을 더 빠르고 탁월한 유연성으로 제작할 수 있도록 합니다.

복잡한 소재를 위한 획기적인 실시간 렌더링 및 베이킹

InstaMAT의 3D 뷰포트 업그레이드는 시각적 충실도와 사용자 경험 측면에서 획기적인 발전을 이루었습니다. 실시간 레이 트레이싱된 그림자, 반사, 전역 조명, 반투명 효과를 통합하여 사실적인 조명 효과를 구현하여 아티스트가 편집기 내에서 직접 소재와 장면 구성을 자신 있게 판단할 수 있도록 지원합니다.

Sheen, Anisotropic, Clearcoat와 같은 고급 소재 모델에 대한 지원은 아티스트가 자동차 페인트부터 복잡한 금속 및 직물까지 정확하게 시각화할 수 있는 표면 범위를 확장합니다. 이는 고급 자동차, 패션 및 제품 시각화 워크플로에 매우 중요합니다.

아티스트는 텍스처링을 하는 동안 의도한 조명 조건에서 자산을 미리 보기 위해 사용자 정의 HDRI 환경 맵을 로드할 수 있으며, 이를 통해 추측 작업을 줄이고 최종 제작을 위한 자산 준비성을 향상시킬 수 있습니다.

동시에 InstaMAT의 베이킹 툴킷에는 두 가지 새로운 베이커가 추가되었습니다. 곡률에 대한 디스크 샘플링 모드InstaMAT의 생성 마스크 및 필터를 지원하는 더 높은 품질의 곡률 맵을 제공하는 베벨 노멀추가적인 기하학 없이 로우 폴리곤 모델에 매끄러운 경사 모서리를 생성하여 성능을 유지하면서 시각적 세련미를 향상시킵니다.

이러한 뷰포트 및 베이킹 개선 사항은 정확한 미리보기와 고품질 맵을 제공하여 아티스트의 워크플로를 간소화하고, 더 빠르고 확실한 반복 작업을 가능하게 합니다.

스타일화된 소재, 고급 필터 및 예술적 워크플로 향상

InstaMAT 2025는 스타일리시한 아트와 게임에 적합한 새로운 스타일리시 소재, 데칼, 독특한 그런지, 패턴 라이브러리를 통해 창의력을 확장합니다. 강력한 스타일화된 필터 노드 Element 그래프 내에서 직접 색상 및 일반 맵에 그림 같은 효과를 적용하여 새로운 예술적 스타일을 구현합니다.

워크플로 개선 사항에는 아티스트가 모델 표면에 이미지를 끌어다 놓는 방식으로 즉시 데칼을 제작할 수 있는 직관적인 드래그 앤 드롭 에셋 워크플로가 포함됩니다. 페인트 프로젝터 자유로운 회전, 크기 조절 및 이동 제어 기능을 제공하여 아티스트가 스텐실이나 텍스처를 페인팅할 때 더욱 정밀하고 유연하게 작업할 수 있도록 합니다. InstaMAT은 또한 동적인 데이터 기반 워크플로를 지원합니다. 이제 문자열 정보를 파일에서 직접 로드할 수 있습니다. 리소스의 문자열 마디이를 통해 JSON과 같은 외부 텍스트 파일을 읽고 새로 내장된 노드를 사용하여 구문 분석할 수 있으므로 아티스트와 기술 사용자 모두 외부 데이터 소스에서 그래프 실행을 제어할 수 있습니다.

이러한 기능이 결합되어 예술적 제어력과 속도가 향상되어 사실적인 렌더링부터 양식화된 시각적 표현까지 다양한 요구 사항을 지원합니다.

InstaMAT에서 클라우드까지: Polyverse 기반 협업

InstaMAT 2025는 Abstract와 긴밀하게 통합되어 있습니다. 폴리버스 자산 관리와 팀 협업을 혁신합니다. 아티스트는 InstaMAT에서 공개 또는 비공개로 Polyverse 자산 라이브러리에 자료, 노드 그래프, 완성된 프로젝트를 즉시 업로드할 수 있습니다.

Polyverse는 버전 이력을 추적하여 팀이 변경 사항을 검토하고, 이전 버전으로 되돌리고, 게임 스튜디오, VFX 업체 및 기업의 협업 파이프라인에 필수적인 단일 데이터 소스를 유지할 수 있도록 지원합니다. 폴리버스 싱크모든 애셋은 모든 아티스트와 개발자의 워크스테이션에서 동기화되어 전체 개발 파이프라인에서 일관된 버전 관리 및 자료 업데이트를 보장합니다. 아티스트는 전체 InstaMAT 프로젝트를 Polyverse에 업로드하여 맞춤형 Polytron을 만들 수도 있습니다. 이러한 Polytron은 클라우드에서 마이크로서비스로 실행될 수 있어 애셋 생성 및 처리가 그 어느 때보다 간편해집니다. Polytron을 결합하여 전체 애셋 처리 워크플로를 생성한 다음, 여러 팀에서 공유하여 스튜디오와 기업 전반에 걸쳐 표준화된 파이프라인을 구축할 수 있습니다.

InstaMAT과 Polyverse의 이러한 시너지 효과는 생산성을 높이고 분산된 팀 간의 원활한 협업을 촉진합니다.

InstaMAT 2025로 모든 것을 하나로 모으다

이번 릴리스를 통해 InstaMAT은 지형 생성, 애셋 배치, 곡선 기반 디테일링을 위한 강력한 새로운 시스템을 도입하는 동시에 대규모 3D 애셋 제작을 간소화하는 통합 플랫폼 내에서 창의성과 효율성의 한계를 끊임없이 넓혀갑니다. 레이어 참조, 마스크 필터, 스타일 효과를 포함한 향상된 애셋 텍스처링은 아티스트에게 심층적인 제어와 유연성을 제공하며, 레이트레이스 뷰포트는 고급 3D 애셋 시각화를 위한 실시간 피드백을 제공합니다. Polyverse와의 완벽한 통합을 통해 협업을 통한 애셋 관리 및 대규모 배포가 가능합니다.

InstaMAT 2025는 팀이 프로덕션에 바로 사용 가능한 에셋을 더욱 빠르고, 스마트하고, 일관되게 제작, 텍스처링 및 배포할 수 있도록 지원합니다. 또한 Linux 지원으로 플랫폼의 다양성이 더욱 확대될 예정입니다.

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초록에 대하여

추상적인 3D 및 AI 기술을 선도하는 딥테크 기업입니다. 게임 개발자, VFX 및 영화, 엔터프라이즈, XR, 메타버스 업계가 막대한 비용 절감을 통해 효율적으로 콘텐츠를 제공할 수 있도록 지원하는 제품을 제공합니다. 인스타LOD CAD를 3D로 변환하고, 형상을 최적화하고, 3D 파이프라인을 자동화합니다. 인스타MAT 생성적 소재와 확장 가능한 텍스처링을 소개합니다. 폴리버스 클라우드 기반 자산 관리 및 3D 데이터 처리를 서비스로 향상시킵니다. RSX 엔진 3D 애플리케이션과 게임 개발 시 실시간 협업과 클라우드 동기화를 지원합니다. Abstract는 다양한 산업 분야에서 3D 및 AI 분야의 획기적인 혁신을 주도하고 있습니다.