在我们的最新 InstaMAT 教程中,我们将创建一个可用于生产的 UV 展开流程,该流程可以分配材质部分并在多个图块上创建干净的 UV。
InstaMAT 通过将重复性任务转化为结构化、可重复的流程,显著提升了 UV 展开和资源准备效率。在最新的 InstaMAT 教程中,我们创建了一个工作流程,该流程能够以程序化的方式将材质分区分配给模型的各个部分。然后,每个分区都会进行 UV 展开,以最大程度地提高贴图密度和纹素密度,并填充各自的 0-1 图块。最后,我们将这些分区合并回一个网格,同时保留不同的材质以进行纹理贴图。
这种工作流程之所以能够实现,全赖于元素图将图像、网格等多种元素整合到一个功能强大的图中。最终,用户能够在 InstaMAT 中,将杂乱的网格转化为可用于生产的资源,从而获得可靠的工作流程。
关于摘要
抽象的 是一家深度科技公司,致力于开拓 3D 和 AI 技术。其产品赋能游戏开发者、视觉特效及电影、企业、XR 和元宇宙等行业,使其能够高效交付,并大幅节省成本。 即时LOD 将 CAD 转换为 3D,优化几何形状并实现 3D 管道自动化, 因斯塔马特 引入生成材料和可扩展纹理, 多元宇宙 增强基于云的资产管理和 3D 数据处理服务,同时 RSX发动机 在构建 3D 应用程序和游戏时实现实时协作和云同步。Abstract 正在推动各行各业 3D 和 AI 领域的突破性创新。




