在 Abstract3d.com 上查看 →

InstaMAT 集成更新:功能更新、自动同步、更易于使用

此次 InstaMAT 集成版本更新主要针对三个核心领域:更可预测的更新行为、更强的跨平台可靠性以及对最新 DCC 版本的支持。这些改进共同提升了 InstaMAT 在生产环境中的易用性,并增强了其在 Blender、Unreal Engine、Maya 和 3ds Max 等软件中的一致性。

InstaMAT 集成更新 — 2025 年 10 月

最新的 InstaMAT 集成更新对 Blender、Unreal Engine、Autodesk Maya 和 3ds Max 进行了广泛的改进。通过优化性能、提升内存效率和增强用户界面,此版本致力于使所有受支持的应用程序中的材质创作更快、更稳定、更直观。

预览 InstaMAT 的下一个版本:地形、曲线和视口升级

InstaMAT 的下一个版本将带来强大的升级,例如生成地形工具、新的曲线节点以及增强的视口性能。它以艺术家们喜爱的功能为基础,同时释放更多创意可能性。

InstaMAT for Blender 和 Unreal Engine 2025 年 1 月发布

InstaMAT for Blender 和 Unreal Engine 更新将于今日发布,带来增强的功能、更流畅的工作流程和版本兼容性。