即時リリース

シュトゥットガルト、ドイツ – 2024年1月26日

5年以上にわたる綿密な開発を経て、AbstractはInstaMATソリューションの全世界での提供開始を決定しました。InstaMATは、スケーラブルな3Dコンテンツ制作を提供し、多様なテクノロジーを統合し、一貫性と拡張性に優れたワークフローを構築することで、業界を変革する画期的なソフトウェアです。

InstaMAT スタジオやプロフェッショナルがスケーラブルなコンテンツを作成し、時間とコストを大幅に削減できる業界初のソリューションです。レイヤリングや3Dペイントワークフローを用いたアセットテクスチャリング、AI、高度な2D画像処理アルゴリズム、プロシージャルモデリングなど、InstaMATは3Dコンテンツ制作の可能性を再定義します。

この技術は、AbstractのCEOであるManfred M. Nerurkar氏が主催した製品機能のライブストリーミング配信の後、2024年1月25日の夜に公開されました。リリースから24時間以内に、1,000人のコンテンツクリエイターがライセンスを取得し、InstaMAT Studioを試すために登録しました。

打ち上げは信じられないほどの成功でした“, アブストラクトグループのCEO、マンフレッド・M・ネルカー氏は次のように述べている。InstaMATが業界を変えることは間違いありませんが、InstaMATに対する途方もない需要と期待は予想していませんでした。私たちの業界で爆発的な成長は滅多に見られないため、発売後数時間でこれほどの進歩を遂げることができ、大変嬉しく思っています。

主な機能と提供内容

インスタMATスタジオ: プロシージャルマテリアルとアセットの作成、スケーラブルなテクスチャリング、そしてデータドリブンなアセットパイプラインを実現する究極のツール。豊富な機能と豊富なノードとマテリアルのライブラリを備えたInstaMAT Studioは、プロフェッショナルのための包括的なソリューションです。

InstaMATパイプライン: InstaMAT Pipeline は、マテリアルのレンダリングから要素グラフのバッチ実行、マテリアル ライブラリでのユニット テストの実行までのタスクを簡素化し、アセット パイプラインを簡単に強化します。

完全に統合: InstaMAT は、Autodesk Maya、Autodesk 3ds Max、Blender、Unity3D、Unreal Engine 向けの InstaMAT など、主要なデジタル コンテンツ作成ツールで利用でき、各 DCC ツールのユーザーにシームレスな統合とネイティブな感覚を提供します。

InstaMAT C++ SDK: 開発者にカスタム ツールを提供する 64 ビット C++ SDK により、InstaMAT テクノロジーをソフトウェアにシームレスに統合でき、社内アプリケーション開発が容易になります。

InstaMAT のグラフベースのワークフローにより、非破壊的なコンテンツ作成が可能になります。

InstaMAT のレイヤリング テクノロジーにより、クリエイティブで完全にスケーラブルなアセット テクスチャリングが可能になります。

プラットフォームの可用性

すべての製品は現在 PC Windows および Apple MacOS で利用可能で、Linux バージョンは 2024 年にリリースされる予定です。

リッチコンテンツライブラリ

InstaMATは、リリース当初から数千のノードを含むライブラリを搭載しており、Abstract社内のマテリアルアーティストが制作した1,000種類以上のAAA品質の3Dマテリアルも含まれています。InstaMATオンラインライブラリは近日中に公開され、ユーザーは作品をダウンロードして共有できるようになります。

InstaMAT には、1,000 を超える AAA グレードのプロシージャル 3D マテリアルの大規模なライブラリが付属しています。

InstaMATは、Abstract社によって開発されました。 InstaLOD業界をリードする 3D 最適化ソリューション。

InstaMAT とともに、3D コンテンツ作成の新しい時代の幕開けを一緒に迎えましょう。

https://www.instamaterial.com

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フィリップ・スターブ (オペレーションディレクター)
電話番号: +49 711 50443435
メール: hello@theabstract.co
ウェブ連絡先: https://www.theabstract.co/contact/

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Abstract社について

Abstract は、3DとAI技術のパイオニアであるディープテック企業です。同社の製品は、ゲーム開発者、VFX・映画、エンタープライズ、XR、メタバースといった業界において、大幅なコスト削減と効率的な開発を支援します。 InstaLOD CADを3Dに変換し、ジオメトリを最適化し、3Dパイプラインを自動化します。 InstaMAT 生成マテリアルとスケーラブルなテクスチャリングを導入し、 Polyverse クラウドベースの資産管理と3Dデータ処理をサービスとして強化し、 RSX Engine 3Dアプリケーションやゲームの構築において、リアルタイムのコラボレーションとクラウド同期を実現します。Abstractは、業界を問わず3DとAIの画期的なイノベーションを推進しています。