Abstract は InstaMAT C++ プラグイン SDK をリリースしました。これにより、開発者は非商用目的でカスタム ツールやエンジンにリアルタイムのマテリアル生成、テクスチャリング、グラフ実行を埋め込むことができます。
InstaMATの手続き型魔法をお気に入りのツールに組み込みたい開発者の皆さん、嬉しいニュースがあります。本日、2025年10月9日、 Abstract 落としたばかり InstaMAT C++ プラグイン SDK、すぐに入手して構築できるようになります。
想像してみてください。リアルタイムのマテリアル生成、テクスチャリングの高度な機能、そしてグラフ実行を、Studio のインターフェース全体を持ち運ぶことなく、ゲームエンジンや CAD アプリに直接組み込むのです。.IMP パッケージから読み込み、瞬時にレンダリングと微調整を行うことで、プロジェクトにスーパーパワーを与えるようなものです。これは、Unreal Engine 公式プラグインを動かす舞台裏の魔法のようなものです。今、あなたはそれをカスタムスピンのために手に入れることができるのです。
起動と実行は簡単です。お使いのマシンにInstaMAT Studio、堅牢なC++環境、そしてライセンスポータルからSDKを入手してください。 cloud.instamat.ioStudioからランタイムを読み込み、プロジェクトの読み込みやビューポートマジックのためのAPIに接続し、プラットフォーム間でテストします。ドキュメントにはサンプルが満載なので、Unrealのサンプルを参考にしてインスピレーションを得てください。
ただし、ルールについて簡単にお知らせします。これはコミュニティの雰囲気が全てです。非営利、クライアント側のみ、ランタイムの再配布は禁止です。エンタープライズ向けの調整や作品の販売など、より大規模な計画をお持ちの場合は、営業チームまでお問い合わせください。 abstract3d.com/お問い合わせ チャットオプションへ。
斬新なCAD拡張機能からワイルドなXR実験まで、皆さんの作品を拝見するのが楽しみです。ガイド全文はこちらをご覧ください。 docs.instamat.io/en/製品/InstaMAT_C++_SDK、そして立ち寄る community.abstract3d.com 進捗を共有したり、質問したりしてください。一緒に素晴らしいものを作りましょう。
即時リリース
シュトゥットガルト、ドイツ – 2025年10月9日
Abstract3Dコンテンツ制作に革命をもたらす先駆的なディープテック企業であるInstaMATは本日、InstaMAT C++プラグインSDKの一般公開を発表しました。この強力なツールキットにより、サードパーティ開発者はInstaMATの高度なプロシージャルマテリアル生成、アセットテクスチャリング、グラフ実行機能をゲームエンジン、CADソフトウェア、クリエイティブツールなどの外部アプリケーションに直接組み込むことで、シームレスなカスタム統合を実現できます。
このSDKは、Unreal Engine向けInstaMATなどの公式統合の成功を基盤としており、開発者はホスト環境内で.IMPプロジェクトパッケージを読み込み、レンダリングすることができます。ライセンスされたStudioインストールから提供されるInstaMATランタイムを活用することで、カスタムプラグインは、互換性とセキュリティ基準を維持しながら、リアルタイムの調整、ビューポートレンダリング、ライブラリブラウジングを実現できます。
「InstaMAT C++プラグインSDKにより、私たちは世界中の開発者コミュニティにエコシステムの扉を開きます。「AbstractのCEO兼創設者であるManfred M. Nerurkar氏は次のように述べています。このリリースは単なるコードではなく、コラボレーションを重視しています。クリエイターやイノベーターの皆様に、InstaMATの機能を拡張し、新たなワークフローを生み出し、3D制作の限界を押し広げていただきたいと考えています。インディーゲーム開発者からエンタープライズチームまで、このSDKはプロ仕様のプロシージャルツールへのアクセスを民主化します。“
SDK の主なハイライトは次のとおりです。
- 簡単なランタイム統合: バージョンに合わせた実行のために Studio から InstaMAT ランタイム DLL をロードし、自動更新と信頼性を確保します。
- コア API 機能: .IMP パッケージの読み込み、リアルタイムのパラメータ調整、ホスト アプリのビューポートに合わせたテクスチャ レンダリング コールバックのサポート。
- コミュニティ主導の開発: Unreal Engine 統合などのオープンソースの例は、準拠したプラグインを構築するための青写真を提供します。
- イノベーションのための厳格なガイドライン: すべての統合は、オープンソースおよび無料のコミュニティ プロジェクトを促進するために、非商用のクライアント側での使用に重点を置いた InstaMAT ソフトウェア ライセンス契約に準拠する必要があります。
開発者は公式ライセンス管理ポータルからすぐにSDKをダウンロードできます。 cloud.instamat.io、フル ドキュメント 利用可能です。前提条件には、ライセンスされた InstaMAT Studio のインストールと互換性のある C++ 開発環境が含まれます。
アブストラクトは、開発者がコミュニティフォーラムで会話に参加することを奨励しています。 community.abstract3d.com 公式統合ガイドなどのリソースをご覧ください。商用ライセンスに関するお問い合わせやパートナーシップの機会については、Abstractセールスチームまでお問い合わせください。 abstract3d.com/お問い合わせ.
このリリースは、スケーラブルで協調的な 3D テクノロジーに対する Abstract の取り組みを強調するものです。
メディアに関するお問い合わせ
フィリップ・スターブ (オペレーションディレクター)
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メール: hello@abstract3d.com
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Abstract社について
Abstract は、3DとAI技術のパイオニアであるディープテック企業です。同社の製品は、ゲーム開発者、VFX・映画、エンタープライズ、XR、メタバースといった業界において、大幅なコスト削減と効率的な開発を支援します。 InstaLOD CADを3Dに変換し、ジオメトリを最適化し、3Dパイプラインを自動化します。 InstaMAT 生成マテリアルとスケーラブルなテクスチャリングを導入し、 Polyverse クラウドベースの資産管理と3Dデータ処理をサービスとして強化し、 RSX Engine 3Dアプリケーションやゲームの構築において、リアルタイムのコラボレーションとクラウド同期を実現します。Abstractは、業界を問わず3DとAIの画期的なイノベーションを推進しています。
創造性を保ち、
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